GeForce RTX 光有硬體還不夠,哪些遊戲能讓 GeForce RTX 發揮真正實力?

在 NVIDIA 推出 GeForce RTX 系列顯示卡之後,許多玩家都迫不及待的想要嘗試新世代圖靈(Turing)架構的運算威力。無論是拿跑分軟體或現有遊戲來進行評測,大眾都想見證全新的顯示卡究竟能為遊戲界帶來多大的革新。

但是與過去的顯示卡改朝換代有些不同,由於 GeForce RTX 主打「即時光線追蹤」(Real-Time Ray Tracing)與「深度學習超高取樣」(Deep Learning Super-Sampling, DLSS),並非僅有運算效能上的提升,所以若是遊戲本身不支援這兩種技術,那還不能算是真正體驗到 GeForce RTX 的完整實力。

目前支援的遊戲數量有限

要特別澄清的是,「即時光線追蹤」與「深度學習超高取樣」這兩種增進遊戲體驗的技術,理論上並不需要同時出現在單一款遊戲中。開發商會視需求,支援其中任一種技術,或者選擇兩項功能都支援。

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此外,遊戲也不需要在最初發布的當下就支援 GeForce RTX 顯示卡,後續透過更新獲得更好的相容性,甚至再加入「即時光線追蹤」與「深度學習超高取樣」都是可行的。

換句話說,即便是現在沒有支援「即時光線追蹤」與「深度學習超高取樣」的遊戲,未來還是有機會應用到此二種革新功能。

許多遊戲跟進 DLSS 行列

首先就「深度學習超高取樣」(DLSS)談起。目前 NVIDIA 宣布支援 DLSS 功能的新遊戲,包含《末世騎士 3》、《群狼逃殺》、《過度殺戮 陰屍路》、《渣滓》及《戰地風雲 5》等,共計約有十多款,合作開發者不乏 EA 等遊戲大廠。

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而部分已經推出的遊戲,如《方舟:生存進化》、《太空戰士 XV》、《刺客任務 2》、《劍俠情緣 3》、《絕地求生》、《重裝武力 4》及《古墓奇兵:暗影》等,不少注重遊戲畫面體驗的遊戲,也已經透過更新加入了 DLSS 的功能支援,藉此用更低的資源消耗,換取更高品質的畫面。

值得一提的是,由於實現「深度學習超高取樣」的其中一環關鍵,在於 NVIDIA 是否有先利用超級電腦,運算出該遊戲的 64 倍超高取樣完美圖像,所以後續遊戲如果要支援 DLSS 功能,或許也要視 NVIDIA 與遊戲開發商的合作關係及更新態度。

光線追蹤以新作居多

再來是支援「即時光線追蹤」的遊戲部分。相較「深度學習超高取樣」可以替代遊戲中原有支援的反鋸齒功能,由於「即時光線追蹤」是個全新技術,目前實裝的遊戲是寥寥可數,甚至在未來一年的時間內,能真正完整支援「即時光線追蹤」的作品,恐怕也不會太多。

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根據 NVIDIA 發布的清單,目前支援「即時光線追蹤」的遊戲共計 11 款,包含《Assetto Corsa Competizione》、《Atomic Heart》、《戰地風雲 5》、《Control》、《Enlisted》、《Justice》、《劍俠情緣 3》、《機甲爭霸戰 5:傭兵》、《戰慄深隧:流亡》、《ProjectDH》及《古墓奇兵:暗影》。

在支援以上兩種技術的遊戲名單中,玩家較為熟悉的作品,主要為《戰地風雲 5》及《古墓奇兵:暗影》。只要使用者安裝了 GeForce RTX 系列顯示卡,就可以在設定中開啟「即時光線追蹤」和「深度學習超高取樣」,完整體驗圖靈架構的運算威力。

測試軟體也有支援

除了以上提到的這些遊戲外,在遊戲引擎部分,已經確定導入支援「即時光線追蹤」的,則有玩家相當熟悉的 Unreal Engine,DirectX 12 也有相應的 Raytracing API。

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至於跑分軟體 3DMark,日前也推出了「Port Royal」測試,做為檢驗硬體光線追蹤運算能力的標準,讓消費者能更直觀的透過分數,理解顯示卡有多大能耐負擔「即時光線追蹤」這項艱鉅的渲染任務。

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