Riot 第一人稱射擊遊戲《Valorant》登場,看起就像《鬥陣特攻》加上《CS:GO》

Riot 第一人稱射擊遊戲《Valorant》登場,看起就像《鬥陣特攻》加上《CS:GO》

著名 MOBA 遊戲《英雄聯盟》開發商 Riot,前陣子一口氣公開了好幾個正在進行中的計畫,其中最受到外界關注的作品,莫過於暫名「Project A」的全新 FPS 遊戲,現在終於正式被定名為《Valorant》,且發表了遊戲機制、硬體需求等相關資訊。

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幾天前國外遊戲媒體 RespawnFirst 對外爆料,Rito 向政府單位申請了「Valorant」這個非常像遊戲名稱的使用商標,接著推特帳號「@PlayValorant」隨即開設,並吸引了許多職業 FPS 遊戲電競玩家與實況主的追蹤。

就在爆料出現不久之後,Riot Games 正式宣布,開發中的第一人稱射擊遊戲「Project A」,正式定名為《Valorant》,遊戲將採 5v5 團體對戰形式,預計今年夏天推出上線。

Riot Games 表示,《Valorant》的角色背景將來自於真實世界,時空則是設定在「近未來」,並非《英雄聯盟》世界觀的「符文大陸」

在《Valorant》中,玩家可操作的角色於遊戲中被稱為「Agent」,具備許多人種與各自的文化,每個「Agent」都有自己一套獨特的能力,但作品重點依然是基於團隊合作的戰術射擊遊戲,整體而言與暴雪娛樂的《鬥陣特攻》有幾分神似。

Riot 開發第一人稱射擊遊戲《Valorant》登場,承襲經典 FPS 對戰規則,預計今年夏天推出

Riot Games 執行製作人 Anna Donlon 表示,《Valorant》會承襲 FPS 遊戲的基本價值:精確操作、致命槍法與團隊策略執行。舉例來說,具有穩定控槍能力的手槍玩家,一定能贏得了不穩定但具備重火力的狙擊手。

換句話說,《Valorant》將是一款透過「操作表現」區分玩家強度的作品,這點比較類似於《CS:GO》。

Riot 開發第一人稱射擊遊戲《Valorant》登場,承襲經典 FPS 對戰規則,預計今年夏天推出

Riot Games 也指出,在《Valorant》中玩家的拚槍時間會很短,這表示「單顆子彈爆頭」將帶來很高的殺傷力,如果只打身體可能得多開 3 ~4  槍,熟悉槍枝後座力將是影響玩家表現的關鍵。

《Valorant》將以 5 人小隊一組,於單場對戰中分別擔任防守與進攻的角色,一場比賽基本回合為 24 輪,先贏到較多回合數者獲勝。

Riot 開發第一人稱射擊遊戲《Valorant》登場,承襲經典 FPS 對戰規則,預計今年夏天推出

此外 Riot Games 也表示,考量到最流暢的對戰體驗,《Valorant》將為全球玩家提供專用的 128-tick 伺服器,期待 PING 值少於 35 毫秒,並且導入專用的反作弊與外掛檢測功能。

《Valorant》也一併提供了屆時上線後所要求的電腦性能:

推薦規格可達到 60 FPS

  • 處理器:Intel i3-4150
  • GPU:Geforce GT730

高端規格可達到 144 FPS 以上

  • 處理器:Intel Core i5-4460 3.2GHz
  • GPU:GTX 1050 Ti

最低規格可達到 30 FPS

  • 處理器:Intel i3-370M
  • GPU:Intel HD 3000

整體電腦硬體建議:

  • Windows 7/8/10 64 位元版本
  • 4GB RAM
  • 1GB VRAM

究竟 Riot 版的《鬥陣特攻》,竟能為玩家帶來多大驚喜,外界正在殷切期待。

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來源:IGN

MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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