Netflix推出首部4K HDR短篇動漫《旭日》,以數位科技實現未來創作

Netflix推出首部4K HDR短篇動漫《旭日》,以數位科技實現未來創作

動漫情節向來充滿無限想像、風格多樣揮灑,且筆觸細膩精緻,從日本動漫誕生以來,這種藝術形式的樣貌和內涵在過去50年不斷演進,更席捲全球市場,今日 Netflix 發表最新原創動漫作品《旭日》(Sol Levante) - 一部在奇想世界裡匯聚藝術和科技的巔峰之作。

目標:以創意科技拓展未來動漫

有鑒於 HDR 規格的影視裝置在一般家庭迅速普及,啟發 Netflix 思索如何將動漫解析度提升至 4K。但若要達到 4K 解析度,手繪稿件尺寸必須是 B5 紙張的四倍,或使用超高解析度掃描。但由於以上兩種方案均難以實踐,繪圖工作就必須數位化,並倚靠平板電腦執行,但真正的挑戰是多數動漫創作者均缺乏數位的訓練及相關設備。

左起依序為:江田勝志 (Katsushi Eda), 田中美穂 (Miho Tanaka), 齋藤瑛 (Akira Saitoh),江面久 (Hisashi Ezura), 森中昌和 (Masakazu Morinaka) 

Netflix 與以《攻殼機動隊》和《追殺比爾》動畫聞名的日本動畫製作公司 Production I.G.共同合作,由導演齋藤瑛 (Akira Saitoh) 帶領經驗豐富的團隊,創作出首部結合4K、HDR 及沉浸式音效的實驗性短篇動漫《旭日》。

歷時兩年的探索、挑戰與突破

在投入《旭日》製作的兩年間,Netflix 拆解複雜的傳統動漫製作模式,但製作過程中所合作的不同團隊或協作廠商中,大多數仍使用傳統技術,無法支援 HDR 規格下所需要的彩度和亮度。而在前製作業期間,導演齋藤瑛必須在線條簡潔畫面與細節精緻的畫面下,求取平衡;在繪製人物時,動畫師江面久 (Hisashi Ezura) 也得調整筆觸的壓力,讓角色輪廓的厚度適中,即使稍為調整膚色,也會改變角色整體樣貌。

首部 4K HDR 短篇動漫《旭日》 透過數位科技打造未來動漫

而 4K 規格對工作流程影響最大之處在於最後組合畫面時,部分影像規格是遠大於4K。故團隊多花了數個月時間,進行高解析度畫面後製處理,所幸團隊仍保持熱情,完成這項作品。

首部 4K HDR 短篇動漫《旭日》 透過數位科技打造未來動漫

畫面就定位後,也需要沉浸式音效,才能為導演齋藤瑛擘畫的世界注入生命,早在作品製作期間,經驗豐富的美國音效團隊就參與其中,混音師威爾•費爾斯 (Will Files) 和音效設計師麥特•尤克姆 (Matt Yocum) 採用 Dolby Atmos 技術,令畫面和聲音契合如生;優質混音技巧為音效增加對比,並搭配作曲人艾蜜莉•萊斯 (Emily Rice) 以 3D 麥克風錄製的原創管弦樂,讓沉浸式音效與突破性視覺提升故事層次。

成為創作者、作品、動漫迷的理想去處

Netflix 為了協助業界瞭解如何把4K HDR規格及沉浸式音效融入至動漫製作,釋出《旭日》 所使用的原始素材,並開放下載使用。不僅幫助動畫師與創意人員了解數位科技、以及與製造商共同支持動漫產業發展,更能與動畫公司合作將更好的成果應用於未來作品中。

首部 4K HDR 短篇動漫《旭日》 透過數位科技打造未來動漫

齋藤瑛表示,「運用4K和HDR技術,就像是擁有一雙翅膀和一具引擎,能夠在新時代之初俯瞰新局,並能不斷挑戰自我,邁向創新未來」,而作品名稱《旭日》(Sol Levante) 在義大利文意指「初升的太陽」,對日本動漫更別具意義,這部作品代表著動漫產業邁向卓越的新起點,一如短片以晨曦結尾,新的動畫創意技術也冉冉升起。」

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