《最後一戰:無限》發表 8 分鐘實機試玩片段,但畫面品質卻讓玩家失望?

《最後一戰:無限》發表 8 分鐘實機試玩片段,但畫面品質卻讓玩家失望?

今天微軟透過線上發表會方式,為多款即將推出的遊戲進行情報更新,雖然內容並沒有涉及下一代家用主機 Xbox Series X,但也公開了玩家期待已久的《最後一戰:無限》實機試玩片段,但其品質卻招來了不少粉絲的質疑。

經過多年的等待之後,在眾多粉絲殷切期盼之下,微軟終於要推出《最後一戰》系列遊戲的最新作品《最後一戰:無限》(Halo Infinite)。

雖然我們已經知道,《最後一戰:無限》將會登上 PC 與 Xbox Series X,但過去官方都只有公開美術宣傳圖跟 CG 影片等,與遊戲本體較不相關的情報。現在,微軟終於在線上釋出了《最後一戰:無限》的實機試玩片段,而且時間長達 8 分鐘。

這段由官方所公開的試玩影片,戰役劇情時間點看起來為《最後一戰:無限》整個遊戲的開場。在一段帶有劇情的過場動畫後,玩家將回歸扮演主角「士官長」,在 Halo 環帶上自由探索、殲滅敵人。

只不過,起初令玩家感到興奮的《最後一戰》新作,卻在實機影片公開後,讓某些粉絲覺得「滅火」。

外界批評,《最後一戰:無限》目前展示出來的片段,無論畫面表現或遊戲機制,看起來都沒有那麼「次世代」,雖然維持著主流遊戲水準,但考量到它將登上效能強悍的 Xbox Series X,這樣的品質顯然會讓粉絲失望。

面對外界的質疑,Xbox 市場行銷經理 Aaron Greenberg 很快給出了回答,他指出玩家目前看見的《最後一戰:無限》試玩影片,其遊戲內容奠基於作品相當早期的開發版本,未來正式推出的遊戲,將會具備更完美的呈現。

此外,Aaron Greenberg 也推薦玩家在觀看實機影片時,務必把畫質調整到 4K、60 FPS,而不是保持在 1080P 欣賞。但是他也承認,只透過影片很難傳達遊戲於 Xbox Series X 上運作時,所能帶給玩家的逼真度與完整體驗。

Aaron Greenberg 說,343 Industries 製作團隊每周都能夠在《最後一戰:無限》的開發上獲得進展,從現在開始直到推出那天,遊戲都會變得越來越好。

來源:wccftech

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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