Blizzard 暴雪員工的一天:揭開魔獸世界測試幕後的秘密

下午1:30

休息時間結束,繼續更多的電子郵件和批准更多的Bug。項目組長 - Edgar Flores 讓我準備一些要面試新任務專員的問題。我們目前的任務專員參與擔任魔獸世界設計人員的暫時專案,這對他來說是個非常棒的機會,但同時也代表著我需要一個新 的任務測試專員。我開始準備相關的面試問題。

下午2點

我的每週測試專員會議到了,我組下有三名專員,分別是 James (刷新)、Joseph (環境)、Andrew (物品)。會議開始,我看了一下上個禮拜他們為自己和團隊設定的測試目標和排程。我們一起討論進行順利和較差的地方,還有一些他們碰到而導致無法繼續測試 的問題。然後我們開始計畫下一個星期的目標與排程。我們通常在會議結束前有幾分鐘的空檔時間,所以我都會拿來與我的組員們交流一下。

下午3:00

是真人俄羅斯方塊的時候了!最近有好多從《星海爭霸II》團隊過來的新測試員,我們安排他們進行中國大陸版的巫妖王之怒程式。但是那個測試已經完成了,所以測試員們都在不同的專員手中收到了新的工作項目,這代表著他們必須挪動工作位置才能與自己小組的人坐的更近一點。我到每個專員那裡去討論一下測試員的最佳位置。

下午4:45

新程式已經就緒可開始進行測試,但是我們發現沒有辦法登入遊戲伺服器。我們打電話給救援 – IT 部門來救我們!

下午5:10

繼續回到 Bug,你可能以為可能快到下班時間了,但是魔獸品管測試團隊因為正在浩劫與重生的測試,所以開始加班時間。這一切都還沒有真正結束,孩子。10分鐘過後,我覺得有點恍神,所以決定休息一下。我需要伸展一下我的雙腿,尤其是我還有5個小時才到下班時間。我和我的室友(也是 Blizzard 員工)花了20分鐘在 Blizzard 園區內散散步並清理我的思緒。當我回到座位上之後,我發現在我離開的這段時間,沒有任何突發的狀況或是問題,因此我繼續回到核准 Bug 回報。

Blizzard 暴雪員工的一天:揭開魔獸世界測試幕後的秘密

傍晚6:30

第二次午餐時間。這次只有半個小時時間,所以不太足夠時間出去吃,我從員工餐廳買了三明治就與我的矮人戰士回到了戰場。啊~親愛的阿拉希高地,我會永遠愛著你!

…輸了。我一直告訴自己便當是值得的。

晚上7:05

通常加班的時候,感覺都比較鬆懈點。我還是會到處巡視一下然後看看測試員和專員來了解一下情況。我喜歡不時從我的巢穴裡出來與樓面上的人們來點面對面的交流。

晚上8:30

繼續核准 bug。我會在這好長一段時間…

晚上9:55

這些 Bug 太正了。我花了這麼多時間在核准 Bug 上,我應該早就知道我愛上了bug並直接求婚好了。

晚上10點

打卡下班回家並決定來玩點遊戲。我通常在獲得《心靈殺手》中最後一個成就的時候感到非常的挫折。為什麼我一定要在完全不死的情況下玩遍整個 DLC?為什麼?為什麼?!!

晚上11:13

叮!《心靈殺手》成就完成度 1250/1250。太噁心了!在我睡覺之前,我要和室友小喝一下來慶祝。

而這就是我 John Shin 在 Blizzard 經典史詩的工作一日。感謝你們的閱讀!我希望你們對整個品管測試團隊中最帥的帥哥有了更深的了解,並了解我們每天的測試工作如何幫助 Blizzard 遊戲做到最好最棒。

(小編:玩矮人戰士的玩家似乎都特別幽默!不過猛一看這位暴雪的資深品管分析師John Shin有點明星臉耶!大家想到是誰了嗎?)

延伸閱讀:

Blizzard 暴雪員工的一天:暗黑破壞神3 美術設計師帶你看

本文轉載自T客邦打電動

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1.  原來 (發表於 2012年1月05日 09:41)
原來現在還有人在玩魔獸啊

吃驚

原來現在還有人在幫魔獸寫文章啊

大吃一驚
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2.  阿伯 (發表於 2012年1月05日 10:50)
※ 引述《原來》的留言:

╮(╯_╰)╭╮(╯_╰)╭╮(╯_╰)╭╮(╯_╰)╭
小烏賊
1人給推

3.  小烏賊 (發表於 2012年1月05日 11:11)
當遊戲不再是遊戲而是工作時,那一切的樂趣很容易就走樣了(⊙ˍ⊙)
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6.  jazztao (發表於 2012年1月05日 16:04)
smoke testing應該要翻「冒煙測試」。指的是更改程式碼後做的一系列新舊功能上的快速測試,類似家電產品先插上插頭看會不會冒煙燒掉,不會的話不視同正常。
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8.  assassin (發表於 2012年1月05日 20:40)
玻璃渣近來有越走越下坡的現象了,所以最近開始一連串公開公司內部工作環境的文章想要拉抬公司聲勢嗎?

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