索尼PS5手把DualSense拆解,探究自適應扳機為何能模擬真實武器手感的秘密

索尼PS5手把DualSense拆解,探究自適應扳機為何能模擬真實武器手感的秘密

PS5的 DualSence 手把,這次主打了觸覺回饋以及自適應扳機兩大功能,回饋感變得相當細緻,比方說走在不同材質的地面,例如磨石子地與地毯,回饋的感覺就會有硬滑與輕柔等不同的感觸,甚至還有方向性的不同,不再像以前只是震動而已。

至於另一大功能「自適應扳機」,比方說你在遊戲中開槍時,拿不同的槍枝扣下扳機的阻力感會不同,或是有兩段式扳機,這在「自適應扳機」中會有相對應的阻力出現。甚至如果你拉弓的話,拉到最頂的時候阻力應該最大,也能在扳機中感受到。

TheVerge的編輯就對這個回饋感表示驚嘆,他表示在玩 Astro's Playroom時,可以感受到將這款控制器的功能發揮到極致。特別是「自適應扳機」可以在拉弓或拉繩時提供張力的設計讓他稱讚不已。他形容為「超越了在Switch、Xbox控制器上體驗過的功能,甚至在現代智慧手機上也找不到的絕佳觸覺回饋。」 

索尼PS5手把DualSense拆解,探究自適應扳機的秘密

而根據Polygon的一份拆解報告,將DualSence 手把拆解,展示了「自適應扳機」的內部結構。它是利用一個特殊的齒輪馬達,來提供玩家感受到真實的張力。當電流不通過馬達時,自適應扳機的感覺就像普通的觸發器,但是一旦電流通過電機,自適應扳機就會產生張力和阻力。 

這些觸發器是 Astro's Playroom的亮點。當你拉著繩子在整個關卡中移動時,你可以感受到張力。這個遊戲甚至把你變成了一個載入的彈簧,你可以感受到自適應扳機中彈簧的張力。

除此之外,Fortnite也可以用到DualSense的觸覺回饋,讓玩家感覺自己拿著不同的武器,自適應扳機也將適應範圍內的武器。

在《NBA 2K21》中,自適應扳機將隨著玩家能量的消耗而改變,在衝刺時增加更多阻力。PS5獨佔的《Deathloop》也將使用自適應扳機來讓武器有不同的感覺,甚至當槍支卡殼時,會阻擋你調整扳機。

DualSense手把顯然會在第一方PS5獨佔遊戲中起很大的作用,但《Fortnite》、《NBA 2K21》和其他遊戲的支援也顯示了,這些遊戲廠商對這款新控制器的能力也相當有興趣。

 

 

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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