美國職棒向PS遊戲《美國職棒大聯盟》借音效,轉播時模擬現場觀眾歡呼聲

美國職棒向PS遊戲《美國職棒大聯盟》借音效,轉播時模擬現場觀眾歡呼聲

面對正在美國肆虐的新冠疫情,擺在美國職棒大聯盟(MLB)面前的難題之一,就是如何解決比賽過程中體育場內沒有歡呼聲的問題,畢竟失去了觀眾的歡呼聲,這樣轉播播報起來相當沒FU。

為了模擬觀眾的歡呼聲,大聯盟靈機一動,決定從遊戲中來「借」觀眾。他們向PS遊戲《MLB:The Show》(美國職棒大聯盟)借來了遊戲中的觀眾音效,一共有數十種聲音。

為了能夠在 2020 賽季中模擬觀眾的歡呼聲,MLB 使用了 30 台 iPad(每支團隊 1 台)進行錄製、模擬和播放。每個觀眾噪音都有三種聲音等級,分別會產生不同的效果。而有一位專屬的「conductor」,所要做的事情就是滾動,並根據特定事件觸發不同的反應。

美國職棒向PS遊戲《美國職棒大聯盟》借音效,轉播時模擬現場觀眾歡呼聲

但透過這種方式他們發現,想要獲得逼真的歡呼聲比看起來要困難的多。

奧克蘭─阿拉米達郡競技場的球場娛樂執行製作人阿米莉亞‧席梅爾(Amelia Schimmel)表示:「你就是各種聲音的指揮家。而這場交響樂由你來掌控」。雖然很難模擬到正常的人群聲音,但如何讓球員在死寂一般沉靜的體育場內競技,如何在觀眾在家觀看比賽的同時,也有在現場觀看的體驗是非常重要的。

在新冠病毒期間,體育館工作人員需要不斷調整背景噪音和對比賽的反應。西雅圖水手隊的製作高級總監Ben Martens表示:「在棒球被擊中的時候觀眾會發出一些聲音,但這個歡呼聲並不會很大,因為不知道接下來會發生什麼樣的變化」。

不同的球隊會提供不同的聲音。例如,密爾瓦基釀酒人球隊對 2019 年的幾場球賽觀眾聲音進行了取樣,想要更好地瞭解觀眾對實際比賽和情況的反應。 Schimmel 說,他們的目標並不是要發出聽起來很理想的人群噪音,而是要「使其聽起來真實」。

 

使用 Facebook 留言

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則