iOS 比 Android 更容易當機?數據告訴你這是真的

iOS 比 Android 更容易當機?數據告訴你這是真的

還一直認為 iOS 搭配 iPhone 就是天衣無縫、最穩定的智慧型手機嗎?Crittercism 調查可不是這樣認為, iOS 的 App Crash 機率比 Android 高出許多,尤其以 iOS 5.0.1 的當機頻率高達28.64%;反觀 Android 最容易當機的比例為 Android 2.3.3 的3.86%。

隨著iOS和Android系統不斷更新,軟體開發者也越疲於奔命,不斷測試App與新版本的相容性,但App在新版系統下當機的事件還是屢見不鮮。專門測試系統和App穩定性的Crittercism公司,進行了一項「Crashes by OS Version Normalized」測試,在2011年12月1日到15日期間,找了23種iOS版本,以及33種Android版本,測試使用各種App出現當機的比例。結果令人意外的是iOS系統當機的機率,比起Android系統還要高的多。

iOS 比 Android 更容易當機?數據告訴你這是真的

▲iOS版本和Android版本當機比例表。

上表列出了22個iOS版本和17個Android版本的數據,其中iOS系統佔了3/4的當機比例。最容易當機的版本為iOS 5.0.1,比例高達28.64%,這表示iOS 5依然稱不上是個穩定的系統;不過以往的iOS版本也不代表就沒問題,iOS 4.2.10有12.64%、iOS 4.3.3有10.66%、iOS 4.1也有8.24%的當機比例。

Crittercism指出iOS系統較容易當機,與使用者比較少更新App為最新版本也有些關聯。另外也有可能是硬體因素的影響,包含GPS服務、相機、以及3G和Wi-Fi無線網路功能,語言支援性也容易導致系統出狀況;另外App有時候吃掉太多記憶體空間,也會導致硬體無法負荷出現當機狀況。

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▲iOS各版本的當機比例。

另外一個因素是第三方服務的App本身,例如Apple的iAds也被抱怨有許多問題,導致軟體開發者無法按照標準程序開發,軟體加上硬體的因素容易導致系統的不穩定。最後回到App的更新上,即便軟體開發者推出支援新版本系統的App版本,但是iOS系統不會像Android自動更新App,如果使用者沒有習慣更新App的話,就容易出現問題。

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▲iPhone、iPad、iPod touch的當機比例。

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▲Android各版本的當機比例。

Crittercism也在2011年11月到12月之間,交叉測試2.14億次App在各種系統版本上的當機情形,包含iOS測試1.62億次、Android測試5200萬次,測試結果發現iOS的App比Android更容易出現問題。

iOS 比 Android 更容易當機?數據告訴你這是真的

Crittercism測試發現iOS運作App當機的機率比Android還要高。

1/4(1st Quartile)的App測試中,iOS的當機比例為0.51%、Android為0.15%;2/4(2nd Quartile)的App測試中,iOS的當機比例提高到1.47%、Android為0.73%。到了3/4(3rd Quartile)的App測試中,iOS當機比例為3.66%、Android為2.97%。Crittercism表示此數據與iOS5在2011年10月剛推出,測試期間許多App尚未支援有關;Android的ICS冰淇淋三明治(Android 4.0)則是根本還沒幾台機子支援,數據當然會好看一些。另外iOS處理當機表現也同樣保持優雅,不若Android當機時往往會出現怵目驚心的螢幕畫面。

資料、圖片來源:forbes

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21.  lazyrob (發表於 2012年2月05日 19:26)
>> 另外iOS處理當機表現也同樣保持優雅,不若Android當機時往往會出現怵目驚心的螢幕畫面。

誠心的問: 怵目驚心的螢幕畫面長得大概是什麼樣子?
(我目前是 Android user )
典獄長
23.  典獄長 (發表於 2012年2月06日 00:17)
>> 另外iOS處理當機表現也同樣保持優雅,不若Android當機時往往會出現怵目驚心的螢幕畫面。

我也很想知道"怵目驚心"的畫面是長怎樣= =...
我目前也是用Android...自己有去刷機,但是一般正常使用情況下,是幾乎沒有當機過...
不過我爾偶會搞一些系統的東西導致當機或是直接強制重開機,不過倒是還沒看過"怵目驚心"的畫面(⊙ˍ⊙)
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24.  501 (發表於 2012年2月06日 08:21)
你這個426
當機率跟使用人數有正相關?
瞎扯也不是這樣的
搞清楚統計學再來吧!

※ 引述《kon》的留言:
> ※ 引述《久雨》的留言:
> > ╮(╯_╰)╭
> > ios 5.01当机比例高,是因为大家都升级到了这个版本,使用人数超多造成的吧?而且5.01又是新系统发布,兼容性自然有一些小bug.
> > android每个版本都有很多人使用,分散了这个当机率,而且android版本都只是小更新,不像ios那样3升到4,4升到5那样革命。
>
>
> 1. 新系統版本可能app兼容性有差
> 但當機是個別手機運行的情況
> 跟使用人數應該沒關係吧@@
>
> 2. ios 3 -> 4 -> 5,一年才升級一次
>   本來就要做出差異才說得過去吧@@
> 3~4跟4~5中間也是很多小更新的版本@@
>
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25.  simon (發表於 2012年2月06日 09:41)
這就是嚴格的審查制度產物?真是諷刺到極點。
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26.  雲海 (發表於 2012年2月06日 09:44)
這樣的比較法可以說是失焦, 比對應該說明所有使用的軟硬體版本機型, apple的os就配自家的硬體,但android是配很多不同廠商,apple手機對應ios的支援範圍可以說比較大, 但android對應的手機因為廠商多, 有些手機不一定能對應某些版的os, 所以如果android的手機都是找各版本中最穩的機子來做測試, 這樣對於apple就只有一家手機,出問題的版本就容易被放大
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27.  ck_max (發表於 2012年2月06日 11:47)
※ 引述《雲海》的留言:
> 這樣的比較法可以說是失焦, 比對應該說明所有使用的軟硬體版本機型, apple的os就配自家的硬體,但android是配很多不同廠商,apple手機對應ios的支援範圍可以說比較大, 但android對應的手機因為廠商多, 有些手機不一定能對應某些版的os, 所以如果android的手機都是找各版本中最穩的機子來做測試, 這樣對於apple就只有一家手機,出問題的版本就容易被放大

放大?一家手機一家OS,所有app都是一家審核,竟然還有這麼多的app crash,還要歸咎於別人取樣的問題,還真的是i don't care阿~
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28.  Rick (發表於 2012年2月06日 11:49)
誰說有錢買不到!!

有錢 買張國外sim卡就可以買軟體
有錢 找人root一下就可以買軟體
有錢 直接買APK一樣可以安裝軟體

問題~ 現在很多免費的都很好用~ 不一定要買付費的


※ 引述《告訴你》的留言:
> 可是IOS買得到軟體
> 不用像android還要受有錢還買不到東西的鳥氣
> 就這麼簡單
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29.  小猛 (發表於 2012年2月06日 19:10)
最近是常當機拉╯-__-)╯ ╩╩
但是就重開機就好~沒啥感覺

只是...這數值不知道怎出來的
怎有種越高當機率~表示用戶越多的感覺...

所以簡言之...蘋果賣的比較好?!哈
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30.  zz (發表於 2012年2月07日 15:49)
※ 引述《告訴你》的留言:
> 可是IOS買得到軟體
> 不用像android還要受有錢還買不到東西的鳥氣
> 就這麼簡單

買了一堆 一直當機 是能玩嗎
自己被當凱子當傻子在削 有很驕傲嗎^______^

就這麼簡單
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31.  XD~ (發表於 2012年2月12日 12:48)
※ 引述《Thomas》的留言:
> 這篇文確實怪怪的, 當機應該指的是不reboot無法繼續使用
>
> iOS除非硬體故障, 或是JB亂搞造成, 不然沒聽說過會當機
>
> App crash就跟OS無太大關係了, 這個測試基準讓人懷疑
>
> App本來就depend on OS SDK, 不同OS version
>
> 用到特定指令本來就容易出問題, 這是常識吧??
>
> 我用 iOS 5.0.1 一陣子了(3Gs,4,4s都是), 沒當過半次
>
> App crash有過
>
> 也是因為JB後的某些cydia App造成, 移掉就好了
>
> 這家公司的調查跟英國研究機構有拼啊..

我有JB
而且大部分的情況(8成)是記憶體不足造成跳出
剩下的就是執行到一半就respring
zeroX
32.  zeroX (發表於 2012年2月12日 18:20)
Android當機應該是硬體太破
不然就是使用者亂搞吧...(⊙ˍ⊙)
Irvin Chen
34.  Irvin Chen (發表於 2012年2月16日 19:23)
記憶體不足跳出也算 App Crash,iOS 5 記憶體本來就吃得高,開一般程式時,只要有用到 webview 顯示網頁內容,記憶體吃光就很容易跳出,所以特別高。舊規格跑新 OS 的原罪,不能這樣比吧……
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