Falcom 宣布《伊蘇 IX -怪人之夜-》移植訊息,《閃之軌跡 II:改》亦將於 2 月底上架 Steam

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由雲豹娛樂和 Falcom 聯手打造的亞洲首次期間限定店「Falcom X CLE POP-UP Store」於 2 月 1 日(一)在台北三創正式開幕,Falcom 社長 近藤季洋,和雲豹娛樂社長 陳云云女士,於開幕會上以遠端視訊的方式,發表了《軌跡》系列以及《伊蘇》系列的最新訊息。

Falcom 社長 進藤季洋(左),和雲豹娛樂社長 陳云云女士(右)。

《軌跡》系列再度登上 Steam

《英雄傳說 閃之軌跡 II:改》繁體中文版與韓文版決定於 2 月 25 日(四)發售。《英雄傳說 閃之軌跡》與《英雄傳說 閃之軌跡 II》兩部作品至今累積銷量已超過一百萬套,相當於系列第二款作品的《英雄傳說  閃之軌跡 II》在新增功能後,以大幅進化的《英雄傳說 閃之軌跡 II:改 -The Erebonian Civil War-》之姿於 Steam 平台登場!並加入備受好評的「高速略過模式」,讓玩家能單鍵切換在事件過場和原野上加快為 2 倍、戰鬥中加快為 4 倍速度的加速功能,享受順暢的遊戲樂趣。此外,原訂於今年 2 月 18 日(四)發售的 Nintendo Switch 版《英雄傳說 零之軌跡:改》,發售日也同步調整到為 2 月 25 日(四)。

Falcom 宣布《伊蘇 IX -怪人之夜-》移植訊息,《閃之軌跡 II:改》亦將於 2 月底上架 Steam

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 《伊蘇 IX》確定移植

《伊蘇 IX -怪人之夜-》是系列當中首度以 PS4 為原生平台,於 2020 年 2 月推出之後受到相當好評,這次終於也要移植到 Nintendo Switch / Steam 平台,同時亦針對在 Nintendo Switch 與 PC 的遊玩體驗進行最佳化。Nintendo Switch 版不僅支援 TV 模式,也同樣支援手提模式與桌上模式,讓玩家可以在各種環境下享受在『伊蘇 IX』的世界中冒險的樂趣。此外,也收錄了 PS4 版推出的各種專用服裝、裝飾道具等額外內容。預計將於 2021 年夏天發售。

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在故事方面,《伊蘇 IX -怪人之夜-》以人稱「監獄都市」的巨大城市「巴爾鐸克」為舞台,動作設計方面則引入全新的「異能」元素,擁有異能的「怪人(Monstrum)」們將為了追查監獄中隱藏之謎,替新的冒險故事揭開序幕。而多樣化的技能攻擊、自由衝刺與跳躍等高速動作性、與巨大頭目之間令人手心冒汗的緊張戰鬥等「伊蘇」系列招牌特徵,也都加以保留,詳情亦可參考去年 PS4 版的遊戲評測:《伊蘇 IX:怪人之夜》雖似曾相識,但仍值得體驗的異色冒險

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Falcom X CLE POP-UP Store

而在快閃店開幕會的訪談中,兩位社長也提到遊戲移植其他平台的困難度,由於過去 Falcom 的遊戲引擎,並不是專為多平台所開發,因此當遊戲要進行移植時,所費的工程往往十分浩大,不過移植的工作主要由雲豹娛樂來負責,因此 Falcom 得以有更多餘裕去開發新遊戲引擎,雖然目前可透露的資訊不多,但近藤社長說明,在今年將推出的《軌跡》系列新作《黎之軌跡》,玩家將會看到相當明顯的進化。

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此外,依據移植平台的不同,是否能夠還原遊戲的體驗呢?陳云云社長則是提到,由於目前 PC 主機的效能已經大幅超越 PS4,所以絕對可以維持 PS4 的水準,甚至在畫質、讀取方面還可以有所提昇,不過 Switch 主機由於先天硬體的限制,可能會有所落差,不過近藤社長補充,基於 Switch 主機的特殊性,所以某些內建的小遊戲,未來應可透過 Switch 平台提供不一樣的體感操作遊戲體驗,例如釣魚或是多人連線之類的小遊戲,這部分他們正在努力嘗試當中。

快閃店內的展示品之一。

最後提到這次的快閃店,陳云云社長覺得最辛苦之處,其實是在於如何將《軌跡》以及《伊蘇》兩大系列的元素,在有限的店內空間分配並呈現出來,讓到訪的玩家可以充分沉浸於遊戲的氛圍之中,現場有媒體提問,之後是否有舉辦更多實體活動的可能,近藤社長回答,由於 Falcom 在台灣並沒有據點,因此需要有合作夥伴的協助,才有可能舉辦這類活動,但因為疫情的關係並無此打算,目前還是會以引入相關遊戲周邊為主,如這次在快閃店中,就有販售台灣較為少見的 Falcom 原廠精品。

Falcom 宣布《伊蘇 IX -怪人之夜-》移植訊息,《閃之軌跡 II:改》亦將於 2 月底上架 Steam

店內的大型角色看板。

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期間限定的「咪西限定餐點」。

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店內展示的《軌跡》以及《伊蘇》系列原畫作品,會定時更換。

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還有眾多 Falcom 原廠周邊商品,不需用餐也可選購。

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開幕日也舉辦了僅此一場的「英雄 VIP DAY」,邀請玩家與官方進行互動。

小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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