爐石殺手變苦手!V社宣布《神器》(Artifact)正式轉為免費遊戲、卡牌也不用花錢購買

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基於 DOTA 2 世界觀的集換式卡牌遊戲《神器》(Artifact),在面臨了玩家人數低迷的一段時期後,Valve 終於還是頂不住壓力,將整個作品開發計畫狠心終止。

《神器》(Artifact)大約在 2018 年底正式推出,做為當時 Valve 回歸遊戲開發野心之作,玩家對它大多保持期待,甚至一度被認為是暴雪娛樂旗下《爐石戰記》的主要競爭對手。

只不過,《神器》(Artifact)上市後不久就招來玩家批判「規則太過複雜」、「介面不夠友善」、「花費成本過高」等等,直指遊戲核心設計失誤之處,讓整部作品立刻陷入發展困境,玩家人數急遽下降。

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到了 2019 年 3 月,Valve 終於承認《神器》(Artifact)擁有「根深蒂固」的問題,無法透過一般的更新釋出進行解決,並且會於深切檢討後,再確定遊戲發展與修復方向。2020 年 5 月,Valve 推出擁有巨大變革的 Artifact 2.0 Beta,希望能夠挽回聲勢、搶救玩家。

悲哀的是,無論是對 Artifact 2.0 或原版《神器》所做出的改進,到現在都正式告一段落。Valve 指出,雖然他們對於能夠改善遊戲大部分狀況感到滿意,但是活躍玩家數量終究不足,導致團隊無法將遊戲繼續開發下去。因此,官方做出了艱難決定,徹底結束《神器》與 Artifact 2.0 開發工作。

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Valve 也同時宣布,無論是原版的 Artifact Classic,或者改進後的 Artifact 2.0(現已改名為 Artifact Foundry),都已正式轉為全面性的免費遊玩,除了遊戲本體不需要再購買外,卡牌包也不會再進行販售,玩家能自由取得或者從遊戲過程當中直接解鎖。

有些《神器》(Artifact)玩家在 Reddit 討論區上感嘆,他們原本對遊戲進一步的發展相當期待,現在 Valve 決定取消開發工作實在相當可惜;但也有一些玩家指出,比起過往某些開發商,砍掉作品後就對玩家不聞不問,Valve 至少還清楚交代了他們的掙扎、努力與遊戲的未來。

來源:PC Gamer

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