索尼PS5上的新壓縮技術Kraken,可將遊戲大小縮小 60%

索尼PS5上的新壓縮技術Kraken,可將遊戲大小縮小 60%

據外媒 Computerbase 報導,索尼PS5上新的數據壓縮技術,可以將遊戲的檔案大小縮小 60%,該技術被索尼稱為「Kraken」技術。

索尼 PlayStation 5 首席架構師馬克 - 塞尼在 2020 年的「通往 PS5」活動中曾經提到過這個被稱為「Kraken」的技術,他表示該技術可以有效減少遊戲所佔儲存空間的大小。

另外,有媒體發現索尼已經開始在部分遊戲上應用了這項技術。比如著名的生存遊戲《深海迷航》,在 PlayStation 4 上需要佔據 14GB 的儲存空間,而在 PlayStation 5 上只需要 5GB 空間;另外,還有《控制:終極版》,在 Xbox Series X 上佔據 42.5GB 大小的空間,而在 PlayStation 5 上,這款遊戲遊戲只需要 25.79GB 大小的空間。

Xbox Series X 上佔據 42.5GB

PlayStation 5 上只需要 25.79GB

前DICE寒霜引擎的軟體工程師Yan Chernikov也曾對PS5的Kraken壓縮技術進行了評價,看起來他對此十分期待。

「我認為這方面的成就是主機獨有的,可能PC平台無法達到,因為據我理解,我們這裡所說的壓縮單元是特製的硬體技術,真的就是透過硬體進行壓縮及解壓縮,不佔用CPU和GPU資源。這個處理單元專門負責Kraken格式的壓縮和解壓,這個格式有點像zlib,但是更好。」

由於 PlayStation 5 只提供 825GB 的儲存空間,而這其中作業系統還要佔據 158GB,也就是說只剩 667GB 的空間來供玩家存放遊戲,這顯然有點捉襟見肘了。

不過,索尼目前已經為 PS 5 推送更新,可以透過外接 USB 硬碟來擴充遊戲儲存空間,還宣佈未來可以在 M.2 插槽安裝 SSD,如果索尼再推廣此項壓縮技術,玩家就可以在 PlayStation 5 上安裝更多的大型遊戲。

 

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