Adobe發布Substance 3D系列應用軟體,賦能未來3D設計

Adobe發布Substance 3D系列應用軟體,賦能未來3D設計

Adobe 今日發布 Substance 3D 系列應用軟體,包括四款專業級創意軟體和包含上萬個可訂製的 3D 素材的資產庫。全新發布的Substance 3D 系列軟體將整合至 Creative Cloud 生態系統。

Adobe大中華區董事總經理吳振章表示:「很多創意人士曾因3D創意的技術門檻太高而躊躇不前。然而,隨著設計體驗標準的不斷提高和疊代運算,很多產品設計領域的工作者已經將傳統的視覺特效和設計理念與 3D 技術結合,並廣泛應用於建築、汽車、遊戲、電商、服裝等新興領域。由此可見,3D 將是下一波發展趨勢。」

基於人工智慧技術,Substance 3D 大幅降低了3D 設計中技術複雜性,並具備使用者在 Photoshop 或 Illustrator 中熟悉的「所見即所得」介面,將進一步幫助創作者適應新趨勢。

Adobe發布Substance 3D系列應用軟體,賦能未來3D設計

全新 Substance 3D 系列應用包括:

  • Substance 3D Stager:以 Adobe Dimension 為基礎重新構建的 Stager 可以讓創作者在 3D 場景中輕鬆組建模型、材質和燈光環境,並生成虛擬照片和渲染圖。
  • Substance 3D Painter:Painter 通常被稱為 3D 界的 Photoshop,創作者可將紋理和材質直接應用到3D物體中,使其看起來更加逼真。
  • Substance 3D Sampler:以 Substance Alchemist 為基礎建構的 Sampler 讓材質創建的過程變得更容易。創作者可在導入照片之後的幾分鐘之內透過濾鏡和元素混合快速生成紋理或其他材質。
  • Substance 3D Designer:創作者可創造專屬於自己的可訂製紋理、材質和 3D 模型。
  • Substance 3D資產庫:包含數千個豐富的可訂製 3D 素材,例如燈光環境、材質和 3D 模型等,可滿足時尚、汽車、遊戲、建築等多個行業的創作需求。

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