《戰地風雲 2042》將支援NVIDIA DLSS與Reflex,提供最佳遊戲體驗

《戰地風雲 2042》將支援NVIDIA DLSS與Reflex,提供最佳遊戲體驗

NVIDIA (輝達) 今天宣布《戰地風雲 2042 (Battlefield 2042)》中,將加入支援 DLSS 和 Reflex。《毀滅戰士:永恆 (DOOM Eternal)》今天也推出了更新內容,加入支援光線追蹤與 NVIDIA DLSS。

Electronic Art (EA) 與 DICE 今天宣布 NVIDIA 成為《戰地風雲 2042》PC 繪圖平台的官方合作夥伴。《戰地風雲 5》是第一款採用 Frostbite 遊戲引擎同時加入 DLSS 的遊戲,第二款為《冒險聖歌(Anthem)》,第三款則是《戰地風雲 2042》。借助 NVIDIA Reflex 的低延遲技術,以及 DLSS 在不失影像品質的情況下提高畫面更新率,GeForce RTX 玩家們將享受到最佳遊戲體驗。

《戰地風雲 2042》將支援NVIDIA DLSS與Reflex,提供最佳遊戲體驗

Bethesda Softworks、id Software 與 NVIDIA 攜手將 NVIDIA DLSS 與光線追蹤兩項技術用於《毀滅戰士:永恆》,並於今天推出遊戲更新。GeForce RTX 遊戲平台上的玩家們將能立即升級,並透過光線追蹤反射效果獲得更令人驚艷的視覺體驗,以及 DLSS 技術在不失影像畫質的情況下,將遊戲效能提升到更高的層次。此外,《Rust》也將於本周四開始支援 DLSS。

Hsuann
作者

T客邦特約編輯 ,負責產業即時報導、資訊整理

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