VESA發表eDP 1.5標準,未來筆電、平板螢幕將會更省電

VESA發表eDP 1.5標準,未來筆電、平板螢幕將會更省電

美國視訊電子標準協會(VESA)發表 1.5 版本的嵌入式 DisplayPort(eDP)標準,用以取代 2015 年發表的 eDP 1.4b。eDP 1.5 保留先前規格的所有主要特色,同時新增更多的功能與效能,包括改良的面板自動刷新協定,搭配強化的 VESA Adaptive-Sync 協定,將能節省更多電力並提升動態影像品質。

對於像筆記型電腦等等,搭載嵌入式顯示器的裝置,eDP 是將影像資料從系統的繪圖硬體傳送到內部顯示面板的電子介面。eDP 在大尺寸、解析度較高的顯示器上被廣泛採用,因其使用數量較少且電磁干擾(EMI)較低的接線,並提供最高的解析度、刷新率與色彩深度。

如同先前版本的規格,eDP 1.5 支援面板自動刷新,這也是標準中主要的節能功能。透過面板自動刷新,靜態的螢幕影像會儲存在顯示器的記憶體中,而系統的其它部份則會進入低耗電待機狀態。

若有需要,系統可以立即喚醒以便更新整個或部分顯示器。在典型的個人電腦或平板應用中,它可以大幅節省用電。eDP 1.5 加入強化的 Panel Replay 協定,進一步最佳化面板的自動刷新功能,將能節省更多用電,並提升包括像 Adaptive-Sync 相容性的顯示器效能。

嵌入式DisplayPort(eDP)1.5版 本透過全新 Panel Replay 協定,強化面板自動刷新功能。在自動刷新的過程中,GPU 和 eDP 1.5 介面進入低耗電狀態,將能節省用電並延長電池壽命。Panel Replay 的使用強化了顯示器的時間控制並與 Adaptive-Sync 相容,藉以簡化面板控制協定,同時進一步節能省電。

其它專為 eDP 1.5 開發的全新協定,包括在垂直遮沒期間(vertical blanking period),可於正常運作下(當沒有使用面板自動刷新功能時)停止顯示介面動作的能力,將能額外節省用電。eDP 1.5 亦針對如某些有機發光二極體(OLED)等全新面板類型加入協定支援,其以延長顯示器的持久性為主要特色,也因此可以在不需使用影格緩衝的情況下,具備低刷新能力。

儘管 eDP 長期以來支援 Adaptive-Sync,以達成節能與控制遊戲的畫面更新率,eDP 1.5 仍增加新的 Adaptive-Sync 功能。針對電影或影片的串流播放,eDP 1.5 新增一個全新協定,以促成小幅度的畫面更新率調整,藉此避免跳過或重覆的情況發生。針對遊戲系統中部署具寬畫面更新率功能的面板,eDP 1.5 亦加入全新機制以降低顯示器閃爍。

如同先前版本的規格,eDP 1.5 持續支援使用 VESA DisplayHDR 與 DisplayHDR True Black 規格,為嵌入式顯示器應用帶來鮮豔且栩栩如生的高動態範圍(HDR)內容,以及這些標準所保證的高彩度與對比準確度。

MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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