NVIDIA CEO 黃仁勳表示全球晶片短缺問題不會很快結束,而桌機的需求未來會越來越高

NVIDIA CEO 黃仁勳表示全球晶片短缺問題不會很快結束,而桌機的需求未來會越來越高

NVIDIA首席執行長黃仁勳週三在接受採訪時表示,他認為全球晶片短缺問題不會很快結束,目前沒有能快速解決這一問題的靈丹妙藥。

當地時間週二黃仁勳在NVIDIA GTC 大會上發表了線上主題演講,宣佈公司在元宇宙和人工智慧方面取得的進展。但目前NVIDIA的大部分收入仍來自遊戲顯卡銷售。這些晶片仍然供應不足。

黃仁勳週三接受採訪時表示,「我認為,明年需求仍將遠遠超過供應。我們在供應鏈上沒有任何靈丹妙藥。」

不過他表示,「幸運的是,我們有多個管道,我們的供應鏈是多樣化的,我們的公司是相當大的,所以我們有一個大的生態系統的支援。」

這場全球範圍內的晶片問題始於去年年初,當時汽車製造商預計汽車銷售將放緩,就此削減了晶片訂單。但消費者反而開始成群結隊購買汽車。與此同時,不少居家隔離的消費者頻頻搶購工作站、網路攝影機、個人電腦和遊戲機等電子設備。

現在晶片短缺問題還在繼續。使用者如果不想加價購買NVIDIA顯卡或 PlayStation 5,就需要等上一段時間。

NVIDIA並不是唯一一家有晶片短缺問題的公司。英特爾首席執行長帕特・基爾辛格(Pat Gelsinger)上個月表示,他預計供應問題直到 2023 年才會好轉。

黃仁勳表示晶片短缺問題最終會得到解決,但他不認為目前的高需求是暫時的。相反,他說這種情況會持續下去。

「人們開始打造越來越多的家庭工作站,因為他們的家現在就是他們的辦公室,」黃仁勳說。「當他們在家的時候,他們更喜歡有一個能長期使用的好系統,所以桌機市場表現非常好。」

他說,人們花在遊戲上的時間也在增加,這使得更多使用者在搶購NVIDIA高階顯卡。

「我認為這些都是長期存在的市場條件,我們將在相當長的一段時間內看到層出不窮的新電腦。人們正在打造家庭辦公室,你可以親眼看到所帶來的影響。」黃仁勳說。

cnBeta
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