PlayStation VR2 頭戴式裝置最終設計式樣現身,球狀外觀呼應 VR 空間的 360 度視野

PlayStation VR2 頭戴式裝置最終設計式樣現身,球狀外觀呼應 VR 空間的 360 度視野

台灣索尼互動娛樂(SIET)於官方部落格展示了全新 PlayStation VR2 頭戴式 VR 裝置,以及 PlayStation VR2 Sense控制器最終圖樣,這兩者均採用相匹配的「球狀」外觀。圓球形狀代表玩家進入虛擬實境世界時所感受到的 360 度視角,此形狀巧妙地捕捉並呈現了這一點。

PS VR2 頭戴裝置的設計也受到 PS5 系列產品外觀的啟發,由於設計團隊在打造 PS5 主機時亦考量到下一代的 VR 頭戴裝置,因此在外觀和感覺上確有一些相似之處。PS5 主機採用平整邊緣,因其設計是要置放於平坦表面,而 PS VR2 頭戴裝置的設計更強調圓度,因為此裝置會持續接觸配戴者,這點跟 DualSense 控制器和 Pulse 3D 耳機的圓角邊緣相似。

PlayStation VR2 頭戴式裝置最終設計式樣現身,球狀外觀呼應 VR 空間的 360 度視野

同時,PS VR2 也保留了第一代 PS VR 頭戴裝置的部分概念,包括注重人體工學與重量平衡的頭帶設計;可調整式眼罩則可將眼罩區域置於離臉部更近或更遠的位置;立體聲耳機插孔的位置也維持不變,讓玩家不至於感到陌生,並進行廣泛測試,確保各種頭型穿戴時皆感到舒適。

此外,在 PS VR2 頭戴裝置上還添加了鏡頭調整轉盤等新功能,進一步提升舒適度,使用者也可選擇匹配兩眼之間的鏡頭距離以將其視野最佳化,而且就算加入用於頭戴裝置回饋的全新內建馬達等新的附加功能,重量仍不增反略減。為了避免鏡片起霧,PS VR2 也整合了新的通風口設計,讓眼罩頂部和前方表面之間留有一些空間,跟 PS5 主機上能讓空氣流動的通風口設計頗為類似。

PlayStation VR2 頭戴式裝置最終設計式樣現身,球狀外觀呼應 VR 空間的 360 度視野

在工藝設計方面,PS VR2 頭戴裝置的前後綁帶上,都加入了微小的 PlayStation 符號,就跟在 PS5 主機和 DualSense 控制器握柄處所添加的成千上萬個微小的 PlayStation 符號一樣,希望可以提升玩家的舒適感受。

PS VR2 系統還有許多值得期待的新功能,包括令人驚嘆的 4K HDR 高傳真視覺和最先進的圖像渲染技術、增強的追蹤功能(例如內向外攝影機追蹤)、全新 PlayStation VR2 Sense 技術功能(例如頭戴裝置回饋),以及營造出驚人沉浸感且使用直覺的全新 PS VR2 Sense 控制器。更重要的是,PS VR2 系統採用單一纜線設置,因此可以很方便地立即連接至遊戲主機。

PlayStation VR2 頭戴式裝置最終設計式樣現身,球狀外觀呼應 VR 空間的 360 度視野

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小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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