塔防競技手游《傀儡師:塔防對決》正式上線,無壓力掛機輕鬆玩

塔防競技手游《傀儡師:塔防對決》正式上線,無壓力掛機輕鬆玩

暗黑哥特風格的塔防對戰手遊《傀儡師:塔防對決》在港澳台以及東南亞地區首發,正式登陸 App Store 以及 Play Store。在競爭激烈的塔防對戰品類中,《傀儡師:塔防對決》創新了「多地圖、多賽道」的競技模式以及「可掛機 + 自動戰鬥」的合作模式,增加了遊戲的策略性也降低了玩家的操作壓力。

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創新「多賽道」機制,對戰不再千篇一律

目前主流的塔防遊戲主要分為兩類:一類是賽道固定,一類是賽道不固定,而屬於塔防子品類的塔防競技類遊戲則都採用了賽道固定的機制。《傀儡師:塔防對決》摒棄了賽道固定的傳統設計,大膽採用了多賽道機制,讓玩家的每場對戰都要面臨隨機賽道和隨機陣容的雙維度挑戰,極大增強了此品類遊戲的策略性。

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加入「掛機 + 自動戰鬥」功能,塔防也能輕鬆玩

《傀儡師:塔防對決》成功將解放雙手的掛機玩法與需要持續操作的塔防玩法進行了結合。在遊戲的合作模式中,只要玩家與隊友鋪好自己想要的陣容,即可選擇後臺託管戰局,對戰結束後,獎勵也會由系統自動發放給玩家。這個創新設計解決了同品類遊戲的合作玩法只能持續手動操作且必須一直留在玩法中的問題,徹底解放了玩家的雙手,讓玩家可以去探索遊戲的更多內容。

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創新副本挑戰玩法,提高遊戲耐玩性

《傀儡師:塔防對決》創新了挑戰模式,玩家將與實力強大的敵人對抗,並要盡可能地擊殺更多怪物、堅持更長時間。挑戰模式有多種主題,每種主題的戰場會給參與挑戰的玩家即時賦予不同的 buff 與 debuff,非常考驗玩家的卡池收集廣度與陣容搭配策略。同時,玩法自帶限時沖榜,激勵玩家不斷嘗試陣容與打法以獲得更高的排名。

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加入「沖榜」機制,賽季榜單刺激玩家挑戰

《傀儡師:塔防對決》在遊戲內的競技、合作、挑戰、養成玩法的基礎上增加了沖榜活動,以賽季為時間節點,每一期都會產生本服與跨服的沖榜排名。沖榜活動產出神話傀儡、稀有皮膚、傳說級以上傀儡碎片等高價值獎勵,在遊戲前中後期都將不斷給核心玩家提供遊戲動力。

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小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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