Linux 之父對 NVIDIA 表達 「F**k You」事件,還原原委、雙方攻防戰

市場佔有率讓廠商「西瓜靠大邊」

現實問題是,做Linux的消費端服務幾乎是良心事業,Linux的彈性很大,可塑性也很強,但Linux本身很難像主流作業系統那樣受到注目,回饋也相對較少,加上發行版眾多,每種發行版也有不一樣的使用風格,等於是「綜觀來說已經不算熱門的系統,但在這之下還有更多冷門的分支系統」。

Linux 之父對 NVIDIA 表達 「F**k You」事件,還原原委、雙方攻防戰

▲黃線的Windows 7系統已經穩坐江湖龍頭地位,成為目前主流的作業系統。

Linux 之父對 NVIDIA 表達 「F**k You」事件,還原原委、雙方攻防戰

▲在整個桌面端作業系統的佔有版圖中,Windows XP與Windows 7讓其他系統分搶20%
的佔有率。而Linux系統的總和僅1%。

Linux 之父對 NVIDIA 表達 「F**k You」事件,還原原委、雙方攻防戰

▲w3schools.com的調查, 2012年Linux佔有率一直在5%上下。 

在環境不對等的情況下,廠商會更重視主流系統的服務。更簡單的說,同一組人馬可以讓全世界超過七成的使用者都能受惠,花同樣的人力去做佔有率不到三成的作業系統軟體支援,相乘之下反而有浪費人力的感覺。因此大廠多半會訴諸社群,讓投注熱情在開源領域的開發者去解決開源系統的問題。而原廠只提供形同顧問的諮詢與支援。做出來的東西很難像原廠直接下來做的好,但至少不會沒有東西可用。

封閉的好處與開放的好處?

Linux與NVIDIA這個話題很容易造成開放與封閉之爭。有人會覺得,開源世界的力量太分散,光是Linux發行版就好幾百套,Windows 跟Mac OS X基本上都是非開源系統,靠著累積專利與教育使用者來讓自己的勢力漸漸變大。另外Android與iOS哪個比較自由或好用就是一陣唇槍舌劍,許多人都覺得Android才是真正的開放系統。但是推動這些東西的還是「錢」,或是抽象一點的「利益」。一旦利益纏上,Android在眾多徒子徒孫遍地開花的情況下,必然能創造一片「錢」景。也因此,Android的開發成果能否回饋到Linux這一個母體的問題才會熱烈討論許久。

筆者認為,開源的環境更適合讓許多名不見經傳的開發者能有機會一展拳腳,但對於使用者來說,封閉式系統的優點是完成度較高,規則清楚,該怎麼玩就怎麼玩,兩邊陣營基本上是一體兩面,但NVIDIA Optimus事件剛好觸發了這個問題,開源系統有許多功能仍然追著許多大廠背後跑,因為都是等主流系統成功之後,開源系統才能追上開發腳步。若以個人的看法來說,開源系統更重視經驗分享,而封閉式系統則有較高的成熟度(利益集中),各有各的方便。Linus先生會有一點頑皮的意見,但NVIDIA方面也會有自己的主張。且NVIDIA的角色還可以帶入到其他半導體廠商、軟體廠商。孰是孰非,筆者覺得,「I wish everybody was as nice as I am」。

新聞來源:BSN

最狂嘴砲戰鬥哥 Amola Li
作者

前 T 客邦技術編輯 目前為天橋下說書的

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路過
1.  路過 (發表於 2012年6月20日 17:30)
W7使用上是有比較容易
但手邊程式運作起來,即使使用相容模式
還是有很多BUG存在
還是退回來用XP
W7的成長大概是靠那些隨機器出售版本撐起市占率吧
Vincent_Taipei
2.  Vincent_Taipei (發表於 2012年6月20日 17:56)
linux的版本眾多真的是一個很大的問題, 固然linux社群的人才絕對比MS跟apple兩者加起來還多, 但是分成那麼多子團體(版本), 每個子團體要跟MS及Apple這樣資源充沛且有計劃有效率的軍團對打根本就是impossible, 從市佔率來看就知道輸贏了, 還輸的很難看...

那麼多的版本只是用來滿足開發者或少數族群的喜好或理想, 消費者反而無法受益甚至受害, 畢竟每個版本的人力及資源少, 做出來的東西自然也就是那樣, 介面難看又難以近人, 對linux有興趣or死忠or搞伺服器的人會用, 對追求介面好看跟易於使用的一般使用者來說, linux毫無吸引力, 再怎樣也是MS跟apple中選一個(對消費者來說, 即使這兩者再爛, 也爛不過linux), 毫不考慮linux...

簡單來講, linux真的是自由過頭反而出現問題的最佳寫照...
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3.  路過2 (發表於 2012年6月20日 18:05)
正在想什麼時候又有這樣的言論..果然出現了..╮(╯_╰)╭

事實是Linux發佈版百百款,但Kernel就那一個,硬體支援其實不是問題,只是廠商想不想做,以及重不重視罷了,那麼多發佈版差異多在桌面系統,套件管理系統以及打包的套件,基本上本來就很容易互通(例如從KDE轉到Gnome或轉到LDXE都是可行的)

而且Linus的在演講裡的重點是"Nvidia是Linus接觸過的硬體廠商裡最糟糕的"(這個糟糕有很大的想像空間,想必雙方交流過許多次),只是剛好藉Optimus這個功能抒發一下這種感覺。

自由的世界應該是很廣的,絕對不是樓上想的那樣狹隘...
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4.  阿山 (發表於 2012年6月20日 18:52)
TO:2樓
我真的很懷疑你有用過Linux嗎?
最普羅大眾的Ubuntu長期支援版有安裝過嗎?
老牌Fedora有用過嗎?

LibreOffice或是Apache Open Office有用過嗎?

Linux桌面運用已經離離所謂醜陋有很大的距離了,
更不要提KDE帶來的華麗特效。

就現在的桌面應用而言,老老實實在電腦裡切一個槽出來,
不用多15G-20G,把Ubuntu Live CD放進去,next step一直按下去,40多分鐘後你就有一個完整的桌面環境可以用。

要什麼軟體直接把軟體中心打開搜尋、安裝。不要像hard core玩家這麼熱血要用最新的測試版軟體,我想一般來說Ubuntu是很穩定的。

要用軟體直接把圖示拖出來到工具列上就可以使用,或是搜尋也都可以。我想要說的是,Ubuntu的介面真的很人性化,只是它的邏輯跟Mac或是Windows不太一樣,但這都是可以適應的不是嗎?從windows轉到Mac要適應,從桌機到Android要適應,但是轉到Lunix就應該不需要適應?

就個人而言,我的碩士論文幾乎全部都在Linux上完成,office用libreoffice,向量圖用Dia,書目管理用Zotero,統計使用Rkward(這是R-launguage的圖形化介面),除了跑SEM因為要重學語言所以還是用LISREL on windows。你知道上述軟體全部換成付費軟體要花多少錢嗎?

德國慕尼黑市政府全面換裝Ubuntu,
印度今年將有Ubuntu預裝的筆電出貨。
並不是Linux有什麼問題,
而是台灣存在某種現象讓Linux推行不易。
fauzty
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5.  fauzty (發表於 2012年6月20日 19:03)
首先,Android 和 iOS 固然有誰比誰更開放的不同,但是只要 Windows 加入成為比較的對象,Android 以及 iOS 兩個當然都是屬開放陣營,不同於 Windows 的完全封閉。因為 Mac OS X 以及 iOS 是使用開放源碼的 kernel,自 NextStep 時期就已經開發,而後在蘋果時期開放源碼。

其次,Android 和其他各種 Linux 發行版,最初是同一個 kernel,後來分別開發(fork),現在又即將合併。NVidia 的回應文章當中提到 Linux 3.4,也是因為這將是 Andriod 的核心。既然他們系出同門,無視 Android 的市佔率,然後說 Linux 市佔低,我想這不恰當。同時,既然我們這裡講的是韌體,更加印證了我們在此要把 iOS 算成是開放陣營。因為 iOS 及 Android 的 kernel 同樣都是開放源碼,而韌體、驅動程式是跑在 kernel 的,與用戶介面長怎樣無關。

其三,NVidia 說用戶可以去用 Bumblebee Project,這就等於是官方不修 bug 卻說你可以去用第三方韌體。原廠擺爛心態相當明顯。公開這樣講而且還是在公開聲明中這樣講,難怪好脾氣的 Linus Torvalds 會不滿。
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6.  路人 (發表於 2012年6月20日 19:15)
※ 引述《fauzty》的留言:
> iOS 是使用開放源碼的 kernel,自 NextStep 時期就已經開發,而後在蘋果時期開放源碼。

iOS不是閉源嗎?還是說僅有kernel開源?

> NVidia 的回應文章當中提到 Linux 3.4,也是因為這將是 Andriod 的核心。既然他們系出同門,無視 Android 的市佔率,然後說 Linux 市佔低,我想這不恰當。
>

我記得android的核心好像跟桌面版的不同,有特化過的
不過根據開發群的講法,好像最後會合併

> 其三,NVidia 說用戶可以去用 Bumblebee Project,這就等於是官方不修 bug 卻說你可以去用第三方韌體。原廠擺爛心態相當明顯。公開這樣講而且還是在公開聲明中這樣講,難怪好脾氣的 Linus Torvalds 會不滿。

沒錯,完全同意你。Bumblebee跟nv一點關係都沒有,還好意思把人家的努力當作像自己的一樣。

不過大概又會有人說,你們那不到1%的市佔率根本不重要。他們也根本不care他們在M$系統裡用的東西,其實可以完全不用花任何一毛錢就可以拿到。更不care現在的NB幾乎都被M$綁架,我們的廠商都還要付他們授權金。╮(╯_╰)╭
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7.  路人2 (發表於 2012年6月20日 21:54)
Mac OS用FreeBSD做出來的,而Android則是用Linux.
記得沒錯的話,用FreeBSD做出來的產品可以是自己所擁有,而Linux則是必須將原始碼公布出來。
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8.  (⊙ˍ⊙) (發表於 2012年6月21日 01:46)
Windows 屬於極端的 copyright,嚴禁無斷散佈,原始碼也不可能公開.
Linux 的 GPL 授權則是屬於另一端的 copyleft,鼓勵散佈,強制公開衍生物原始碼,不允許私藏.
BSD 授權則是中庸的 copycenter,可以隨意散佈,同時也允許私藏,不強制公開衍生物的原始碼.

所以,從這些授權就知道,軟體廠商很難在 Linux 上賺到錢(商業機密都公開了還賺個屁),導致 Linux 的軟體開發只能靠熱血的社群來撐..
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9.  小貓兩三 (發表於 2012年6月21日 11:24)
※ 引述《(⊙ˍ⊙)》的留言:
> Windows 屬於極端的 copyright,嚴禁無斷散佈,原始碼也不可能公開.
> Linux 的 GPL 授權則是屬於另一端的 copyleft,鼓勵散佈,強制公開衍生物原始碼,不允許私藏.
> BSD 授權則是中庸的 copycenter,可以隨意散佈,同時也允許私藏,不強制公開衍生物的原始碼.
>
> 所以,從這些授權就知道,軟體廠商很難在 Linux 上賺到錢(商業機密都公開了還賺個屁),導致 Linux 的軟體開發只能靠熱血的社群來撐..

1. 何謂極端的 copyright? 何謂不極端?
2. 何謂 copycenter?
小弟孤陋寡聞,願聞其詳。
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10.  黑白郎君 (發表於 2012年6月21日 11:50)
╮(╯_╰)╭ 有沒有不懂硬要裝懂亂發言 想被人公幹的八卦.................
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12.  H (發表於 2012年6月22日 02:32)
剛剛在別的地方對同一件事發表了意見,就順便在這裡也貼上好了。
嘛,看來Linus老大認定硬體公司爛不爛的標準在於公不公開驅動代碼,完全是軟體思維呀。
和開源後會減少自家軟體銷量、影響自身利益的軟體公司不同,驅動代碼開源後或多或少會吸引開源社群替公司維護、完善驅動程式,從而間接增加硬體可用性與銷量,而硬體公司並不用付那些人薪水。更不會因此讓人有免費的硬體可用,至於驅動程式本來就是可任意散佈的無料物。
所以把該做的事都盡可能自己完成,也沒主動做什麼損害那幫人的事的NVIDIA真是吃虧又莫名奇妙躺著中槍呀。
相較之下老是推出打著開源名號的計畫,實際上打著讓別人幫它做白工的算盤,要是搞不起來就當沒這回事的某競爭對手,才是真正有智慧呢。
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13.  zzz (發表於 2012年6月22日 02:47)
原來支援NVIDIA Optimus是不該做的事?
真是受教了(⊙ˍ⊙)
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14.  =_= (發表於 2012年6月22日 17:41)
※ 引述《H》的留言:
> 和開源後會減少自家軟體銷量、影響自身利益的軟體公司不同,驅動代碼開源後或多或少會吸引開源社群替公司維護、完善驅動程式,從而間接增加硬體可用性與銷量,而硬體公司並不用付那些人薪水。更不會因此讓人有免費的硬體可用,至於驅動程式本來就是可任意散佈的無料物。



驅動程式是直接控制硬體的,原廠公開原始碼等於告訴大家這個晶片的大小技術細節、所有控制項目、甚至是硬體漏洞..
講白一點,有了原廠的驅動程式原始碼,厲害一點的山寨廠只要找個製程足夠的代工廠,就可以直接複製晶片出來。駭客還能直接針對硬體漏洞攻擊,讓你所有防禦失效,直接宣告這個晶片死刑。

技術領先的晶片廠,當然不願意讓對手從驅動程式偷學自己的技術,更不可能讓自己的硬體漏洞曝光
SoIN
15.  SoIN (發表於 2012年6月23日 16:24)
※ 引述《路過》的留言:
> W7使用上是有比較容易
> 但手邊程式運作起來,即使使用相容模式
> 還是有很多BUG存在
> 還是退回來用XP
> W7的成長大概是靠那些隨機器出售版本撐起市占率吧

請別把你個人的看法當作是所有人都一樣,至少我週遭的人一但換了Win7之後,便不會再想退回XP,畢竟你所謂的BUG,我估計很多只是不習慣導致的,於是你就當作BUG了

Win7有很多優點的,這些是老舊的XP早已跟不上的
你跟不上Win7,不代表別人也跟不上…
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16.  劉志宏 (發表於 2012年6月24日 20:57)
※ 引述《Vincent_Taipei》的留言:
> linux的版本眾多真的是一個很大的問題, 固然linux社群的人才絕對比MS跟apple兩者加起來還多, 但是分成那麼多子團體(版本), 每個子團體要跟MS及Apple這樣資源充沛且有計劃有效率的軍團對打根本就是impossible, 從市佔率來看就知道輸贏了, 還輸的很難看...
>
> 那麼多的版本只是用來滿足開發者或少數族群的喜好或理想, 消費者反而無法受益甚至受害, 畢竟每個版本的人力及資源少, 做出來的東西自然也就是那樣, 介面難看又難以近人, 對linux有興趣or死忠or搞伺服器的人會用, 對追求介面好看跟易於使用的一般使用者來說, linux毫無吸引力, 再怎樣也是MS跟apple中選一個(對消費者來說, 即使這兩者再爛, 也爛不過linux), 毫不考慮linux...
>
> 簡單來講, linux真的是自由過頭反而出現問題的最佳寫照...
>

我想你根本沒抓到問題的重心。請看維基百科超級電腦
Top500最新排行。前10名清一色是Linux,總體系統佔有率
92.4%,性能佔有率94.2%。

http://en.wikipedia.org/wiki/Top500
http://i.top500.org/stats

其他各式各樣的OS可以說是宣告出局了,之前混的還不錯
的Windows如今只剩2個系統。以上這些Linux都由廠商
特別調教過的,系統的版本分裂根本不是是否受歡迎的重點,
重點是應用程式。桌面系統由Microsoft獨霸並不是Linux
不好,是因為大家都被應用程式綁住了,尤其是Microsoft
Office。很多年前我就已經盡量使用OpenOffice了,近來
改用LibreOffice。不過因為我服務的公立學校出考卷必須用
Microsoft的Doc格式,所以不得不用學校的Microsoft
Word。現在LibreOffice和OpenOffice都有Windows和
Mac OS X和Linux版本。如果哪天政府規定大家改用這兩種
Office其中之一,你猜大家會使用要付幾千元的Windows,
還是更貴的Mac OS X,還是免費的Linux,我想答案不用想
也知道是哪種。那既然政府知道付錢給Microsoft是種浪費,
那麼為什麼不改用Linux呢?這主要有兩個原因,一是和
舊文件不相容,OpenOfiice無法很完美地打開Microsoft
Office的文件。二是台灣在資訊產業上基本上是美國的屬地
,幾乎都跟Microsoft合作,不跟他們合作無法生存。所以
歐洲國家有覺悟會力圖擺脫Microsoft的控制,台灣基本上沒
這本錢。不過這是桌面系統的情況,另闢戰場的移動系統,
Microsoft的Windows Phone就吃鱉了。現在移動市場由
Linux陣營的Android領軍就說明了一切。Android會出線
不是因為本身的優點,是因為它相對最開放,所以加入的
廠商最多,欣欣向榮。
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