首頁 記憶體 記憶體 的最新熱門文章 新聞 新一波遊戲大作登場,電腦是否給力決定你的遊玩樂趣 bisheng 發表於 2015年11月12日 15:00 Plurk 每年總會有多款不同類型的遊戲大作問世,除了劇情與遊戲進行架構吸引力,另一主要的遊玩樂趣評估指數,莫過於繪圖引擎與其貼圖效果帶來的視覺體驗。想當然耳,這一切都是要用錢來堆砌,尤以著名大作要的更多。近代四核心處理器、8GB 系統記憶體,以及至少配備 2GB 記憶體的顯示卡,已經... 新聞 10 月記憶體跌價接近 10%,未來依然看不到上漲空間 R.F. 發表於 2015年11月10日 09:00 Plurk 依據 TrendForce 旗下 DRAMeXchange 資料,10 月 DDR3 4GB 合約價跌幅近 10%,加上 Windows 10 免費升級因素,並未為零售市場注入強心針,以及韓系 DRAM 廠商為防堵中國,加速轉進更為先進的製程與提升產量,提高中國進入 DRA... 新聞 據傳 NVIDIA 下一代 Pascal 顯示架構將使用 GDDR5X 記憶體,但什麼是 GDDR5X? R.F. 發表於 2015年10月17日 09:00 Plurk 這幾天市場傳出消息,據稱 NVIDIA 下一代繪圖顯示晶片 Pascal,除了高階款式將使用 3D 封裝的記憶體之外,主流款式可能使用 GDDR5X 記憶體,頻寬將達 448GB/s。不過 GDDR5X 究竟是何方神聖,為何能夠將頻寬再度往上飆升? 教學 電腦到底需要多少記憶體?別把預算放在用不到的地方 vermilion 發表於 2015年10月10日 09:00 Plurk 記憶體在早期是非常昂貴的配備,價格與黃金不相上下。時過境遷,現在的記憶體物美價廉,添加記憶體不再是遙不可及的夢想。可是問題來了:我們到底需要多少記憶體?記憶體真的是越多越好嗎?本文就針對記憶體的議題進行探討,探究我們的記憶體需求標準到底在哪裡。 評測 筆電跟進支援 DDR4 記憶體,Kingston HyperX Impact DDR4 SO-DIMM 實測 bisheng 發表於 2015年9月23日 09:00 Plurk Intel 於 9 月初正式發布第二批 Skylake 大軍,包含更多桌上型與行動平台處理器和晶片組產品,這意味筆電轉進採用 DDR4 記憶體的時間點也到來。Kingston 迅速跟進推出 HyperX Impact DDR4 SO-DIMM 系列產品,針對 Skylake... 新聞 DDR4、DDR3 記憶體價格黃金交叉點即將到來,升級 Skylake 不傷荷包 bisheng 發表於 2015年9月16日 15:00 Plurk 轉眼間,DDR4 記憶體伴隨 Intel 導入應用,進入零售市場已經有 1 年的時間。雖然起先的價格十分高昂,過去幾個月由於晶圓廠提升產能,與 DDR3 之間的差距一再縮小。到了近期,DDR4 模組價格與先前相較已經跌了一半,和 DDR3 相比則是只貴了兩三百元不等,可預見... 新聞 Intel 矽谷總部長這樣, 50 年來摩爾定律演化的微處理器都在這裡 ifanr 發表於 2015年8月22日 14:00 Plurk 英特爾的年度盛事 IDF(Intel Developer Forum)又即將在舊金山召開,但是今年有著更為特別的意義,除了六代 Intel Core 之外,今年又恰逢摩爾定律 50 周年,關於摩爾定律將如何繼續的問題,也成為了今年大家常常討論的話題。或者更為深遠的,當初摩爾... 新聞 Steam 最新軟硬體調查出爐,看看玩家們都用什麼電腦配備? R.F. 發表於 2015年8月14日 09:00 Plurk Steam 目前為全球最大的線上數位遊戲平台,在安裝時會檢測使用者電腦軟硬體配置,日前最新一次的調查報告出爐。適逢暑假裝機潮,就一齊來看看全球玩家們的軟硬體規格,看趨勢選配備也是不錯的點子。 新聞 利用硬體缺陷攻擊,Rowhammer 讓所有電腦陷入危機 R.F. 發表於 2015年8月06日 15:00 Plurk 動態隨機存取記憶體的製程進步,讓現今的電腦系統能夠以便宜的價格,享受大容量程式與資料暫存空間,更小的體積也有助於放入行動產品之中。不過已經發現許久的 Rowhammer 記憶體漏洞,近期證明能夠輕易地透過網頁實現。 新聞 記憶體顆粒報價持續往下跌,DDR3 與 DDR4 哥倆好一起降價 bisheng 發表於 2015年5月28日 09:00 Plurk 無論廠商如何創造議題,用以鞏固記憶體顆粒報價,浮沉一陣子之後,迎接而來的總是往下跌這殘酷現實。最近一波價格走勢變動,對消費者而言算是有感的小確幸,與年初相較之下,DDR3 模組降價幅度大約有 25% 或以上。至於未來之星 DDR4,雖然單價還是維持在高點,不過最高降幅也有將... 評測 Kingston HyperX FURY DDR4 超頻記憶體,免設定自動幫你超時脈 bisheng 發表於 2015年5月26日 09:00 Plurk 除了既有的 XMP 超頻模組外,Kingston 從前幾年開始,還嘗試推出 PnP 自動超頻模組。其設計是依循 JEDEC 規範,採用最新的原生時脈顆粒,因此無須對顆粒加壓超頻,就能達成提高運作時脈這目的。伴隨 DDR4 投入市場,Kingston 將 HyperX FUR... 教學 記憶體效能極限震撼,從 DDR3 開始練超頻 Jazzbear 發表於 2015年5月04日 09:00 Plurk 在記憶體走入DDR3世代後,連帶也使得DDR3超頻記憶體日受重視。不僅如此,隨著顆粒製程的進步,以及X58、P55等平台的加持,DDR3記憶體的超頻幅度,比起問世初期更是一日千里。至於DDR3到底該如何超頻?使用上有何要注意之處?平台又該如何打造?以下將為各位細說分明。 上一頁18下一頁
新聞 新一波遊戲大作登場,電腦是否給力決定你的遊玩樂趣 bisheng 發表於 2015年11月12日 15:00 Plurk 每年總會有多款不同類型的遊戲大作問世,除了劇情與遊戲進行架構吸引力,另一主要的遊玩樂趣評估指數,莫過於繪圖引擎與其貼圖效果帶來的視覺體驗。想當然耳,這一切都是要用錢來堆砌,尤以著名大作要的更多。近代四核心處理器、8GB 系統記憶體,以及至少配備 2GB 記憶體的顯示卡,已經...
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