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開發遊戲並非兒戲,需要優秀的程式與企劃能力,以及完善的合作環境。在澳洲有不少機構負責遊戲開發的教育,培育未來的遊戲開發人才,對澳洲與世界的遊戲產業帶來實質的幫助。現在就來看看,澳洲人是採用什麼樣的方式,培育新一代的遊戲開發人才。

認識激進駭客的思維、願景與思考邏輯

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最近經常能看到激進駭客的新聞,描述他們駭入大企業竊取機密,或是以匿名姿態發出強硬宣告。激進駭客到底是什麼人?他們腦袋裡想什麼?願景為何?其處世概念又有什麼特殊之處?本文將以激進駭客為主題,介紹他們的經歷、抱負、動機、以及被捕的經過,讓你對激進駭客的生態有更深入的理解。

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神通狗大!流浪狗幫助科學家尋找稀有猩猩

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流浪狗令人同情又可憐,善心人會收養流浪狗,希望能給牠們幸福。然而科學家卻有更厲害的點子:請流浪狗來幫助科學研究!訓練師從收容所中找出能幹的流浪狗,訓練牠們成為能幹的夥伴,幫助科學家尋找稀有猩猩,令人忍不住替牠們鼓掌叫好。這些流浪狗們究竟有何精彩表現呢?

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Play Station 2的各式八卦與豆知識

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Play Station 2是上上個世代的主機,曾經在遊戲領域獨領風騷11年,鬧出許多的八卦與消息,即使現在來看仍是匪夷所思。這裡會帶領大家回味Play Station 2的過往事蹟、相關八卦、話題性十足的新聞,以及甚囂塵上的謠言。能搞出這麼多迴響,Play Station...

淘汰 Flash 對數位娛樂產業的影響探討

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Flash遊戲小巧玲瓏,具備優質互動性,只要開個網頁便能執行,與行動裝置又很合得來,使得Flash遊戲在全世界炙手可熱。然而Flash耗用資源偏高,穩定性與安全性堪憂,Flash的存廢便成為業界的熱門話題。本文就以遊戲產業與開發者的角度,檢視Flash的淘汰將帶來什麼樣的影響。

遊戲產業的爭議所帶來的正面意義

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每個娛樂產業的成長都伴隨著掙扎與苦痛,遊戲業同樣面臨類似的困擾。學者與媒體經常批評遊戲的爭議要素,令開發商與玩家傷透腦筋。然而換個角度觀察,爭論並沒有對遊戲聲望造成打擊,反而讓遊戲更為綿延不絕,將更多的人領入遊戲的殿堂。換言之,爭論正是帶動遊戲產業進步的幕後推手。

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即時翻譯的新時代有機會到來嗎?

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語言隔閡是人類永遠的遺憾。打從數千年以前,人類便為了跨越語言隔閡而盡心盡力,成效卻不盡理想。千年後的現在,在Google與微軟等科技大廠的努力下,翻譯科技擁有長足進步,即時語音翻譯也不再遙不可及,這是否意味著即時翻譯的新時代即將到來呢?人類真的有辦法突破語言的障礙嗎?

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安全即服務的基本概念與應用

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安全即服務(Security as a Service,SaaS)是一種新時代的安全管理模式,包含傳統的單機防護機能,以及外部組織的安全服務,讓用戶享有更安全且更隱密的工作環境。安全即服務到底包含哪些東西?這些服務對我們真的有用嗎?最重要的是:我們有需要用到這麼專業的服務嗎?

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現代人不可不知的健康議題:糖分的危機

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工作之餘吃零嘴解饞,喝珍奶甜蜜又滿足,吃大碗飯祭五臟廟,這些都是我們生活的一部分。然而現代社會卻製造出太多甜食,讓我們暴露在糖分的風險下,輕則降低生活品質,重則帶來慢性疾病,這可不是鬧著玩的。本文將會討論糖分所帶來的議題與迷思,讓大家對糖分的潛在風險有更具體的認識。

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數位產業中間人的生態與爭議作風

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自從網路普及化以後,文創產業便搭上網路的風潮,大量的電子書與數位音樂在網路平台上販售,替消費者帶來無比便利。照理來說,創作者與數位平台應該會大發利市,然而真正賺到錢的人卻是數位產業的中間人,也就是經紀公司或出版商。這些中間人究竟有何本領?他們又為什麼經常飽受批評呢?