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從Computex到E3滿滿的VR,但NVIDIA創辦人卻說:距離VR真正成熟還要等20年

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HTC Vive 已經開始發貨、Oculus Rift 銷售成績也蒸蒸日上,PlayStation VR 將於 10 月份正式宣佈,看起來VR產業的前景看好,然而整個VR市場何時才會成熟呢?擔任VR產業中很重要角色的NVIDIA應該有資格來評論。

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Computex激情過後, VR的旅程還在不斷前進

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在這次的Computex 2016台北國際電腦展中,VR是最具話題性的主題之一,無論是顯示晶片大廠,或是顯示卡、電腦週邊廠商,都沒有脫離VR這個當紅炸子雞。由於筆者相當熱 衷電玩遊戲,因此也十分注意VR的發展狀況,不過讓我意外的是,在與廠商訪談的過程中,卻感到與檯面上不同...

房間太小玩不起VR?81%VR玩家有至少3平方公尺的遊戲空間

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如果你正在考慮要不要購買虛擬實境(VR)裝置,可能要先衡量家裡是否有足夠的遊戲空間,以獲得最佳的遊戲體驗。全球最大電腦遊戲銷售平台 Valve Steam發現,81.5%的VR玩家皆有至少3平方公尺的遊戲空間,這也意味著開發者可能將越來越針對大範圍遊戲空間開發遊戲,而非侷限...