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NVIDIA發表Adaptive Temporal Anti-Aliasing反鋸齒技術,強化TXAA並融入光線追蹤(下)

NVIDIA發表Adaptive Temporal Anti-Aliasing反鋸齒技術,強化TXAA並融入光線追蹤(下)

我們在前篇文章中幫大家複習了幾種傳統反鋸齒技術,也提到了TXAA與ATAA等新技術。然而在進一步探討運作原理之前,還需要先瞭解TXAA為什麼會造成的畫面瑕疵,再來看看ATAA是如何彌補這些問題,讓3D繪圖的圖像品質更加細膩。

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NVIDIA發表Adaptive Temporal Anti-Aliasing反鋸齒技術,強化TXAA並融入光線追蹤(上)

NVIDIA發表Adaptive Temporal Anti-Aliasing反鋸齒技術,強化TXAA並融入光線追蹤(上)

NVIDIA在最新發表的文件(PDF)中,介紹了全新的Adaptive Temporal Anti-Aliasing反鋸齒技術,這種技術以TXAA為基礎,並融合光線追蹤的繪圖方式,能夠進一步消除TXAA產生的模糊、鬼影等副作用,更棒的是這個技術還能相容於現在商業遊戲的光線追...