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線上遊戲平台 Steam,十年的努力換來成功

線上遊戲平台 Steam,十年的努力換來成功

Steam 是開發商 Valve 所持有的知名線上遊戲平台,它的成功背後絕非僥倖或是砸錢,而是累積了十年的努力才獲得的成果,非常不簡單。我們這裡將會從十年前 Steam 的發跡開始談起,看看它到底受過什麼樣的考驗和挫折、經過了什麼樣的過程以及努力,才能獲得現在這般輝煌的成就。

你用那台主機?4gamer.net 遊戲民調結果顛覆刻板印象

你用那台主機?4gamer.net 遊戲民調結果顛覆刻板印象

日本的遊戲情報網 4gamer.net 在兩星期前開始進行 2011年度的投票活動,調查讀者的遊戲傾向、主機擁有率、主機使用率…等等,裡面有許多結果相當令人玩味,某些結果也顛覆了一般人的刻板印象。這裡以圖表的方式將目前的投票結果公開,讓大家對當前日本的遊戲環境有所認知,並提...

戰慄突擊3:三大平台畫面深入探討

戰慄突擊3:三大平台畫面深入探討

上星期我們分享了戰慄突擊3的遊戲報告,接下來就是技術層面的觀察報告。和上次的愛麗絲瘋狂再臨一樣,戰慄突擊3在遊戲主機上的移植表現稍稍落後於 PC 版,但是 PS3 的表現又是比Xbox 360 版還落後一截,這點真的會讓  PS3主機玩家跳腳。移植表現大致如下:PC>Xbo...

戰慄突擊3:恐怖射擊遊戲的表率

戰慄突擊3:恐怖射擊遊戲的表率

戰慄突擊是 FPS 遊戲領域的一朵異色奇葩。當初的一代成功結合了 FPS 和恐怖感,在遊戲業界裡面立下一個里程碑。故事的核心人物-嬌小的紅衣女孩艾瑪,更是顛覆印象的反派人物。雖然2代的表現不如預期,但是戰慄突擊3(後面簡稱戰慄3)卻挾帶著優質的表現捲土重來,令人刮目相看。

《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》 三大平台畫面深入探討

《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》 三大平台畫面深入探討

繼上星期的「《愛麗絲驚魂記︰瘋狂再臨》 不完美的仙境 」之後,這裡我們改從畫面和技術這兩方面來檢視這款遊戲的表現。瘋狂再臨在兩個主機平台的表現算是中規中矩,各有其優缺點,雙方也沒有決定性的差異,移植成績算是及格;而PC版在整體上更優於另外兩個版本,算是最優秀的平台。

美式動作遊戲主角評比:典型容貌及特色

美式動作遊戲主角評比:典型容貌及特色

美式動作遊戲喜歡以壯碩的硬漢作為主角,和日式遊戲偏向以美少年為主角的風格截然不同。但是,當我們接觸許多遊戲後,總感覺這些主角們有許多的相似之處,最明顯的就是它們的容貌了-頂著超短的五分頭、無時不保持著皺眉蹙額的表情、犀利如刀鋒的眼神、密布鬍渣的下巴、下垂的嘴角,偶爾還會帶有...