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遊樂器搖桿演化史,你認得幾款?

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遊戲器本身的控制器,或者說是搖桿隨著遊戲的類型轉變下,也因應需求變得更加複雜化,從單純的一個方向控制器配上兩個按鈕,變成有左右都有的多組方向控制器的配置,按鈕更是由二顆、四顆、六顆到八顆不等,甚至連體感控制都加了進來。

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家用主機秘辛13:欺騙系統核心

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在先前的系列文章中,提到了幾種PSP的破解案例,在接下來的2篇文章中,筆者將會介紹原文作者Acid_Snake挑選的2個程式範例,在這幾個範例中,可以更進一步看到PSP韌體設計的安全缺陷,以及駭客們如何運用這些漏洞開發出破解程式。

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家用主機秘辛12:試玩版遊戲提供免費漏洞

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2000 V3以後的型號,包括PSP 3000以及PSP Go在內,都無法享有永久性的自製韌體解決方案,於是開發者們就需要找更巧妙的方式,在不碰觸主機系統Flash0的情況下進行破解,於是接下來的破解手 法集中在以核心模式漏洞執行LCFW,以及以使用者模式漏洞執行HBL等...

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OUYA歡慶周歲,創新平台共創840款遊戲

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受Android普及之故,近年智慧型電視與機上盒的滲透率越來越高,不過這些產品大多只提供基本硬體功能,軟體端服務品質則參差不齊。以獨立開發遊戲為號招的OUYA,為玩家與開發者打造了絕佳的交流平台,在1年的時間內累計了超過840款遊戲,並計劃推出下代主機。