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《真人快打X》經典格鬥系列遊戲,再次揚起腥風血雨

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真人快打系列堂堂邁入第10代!經過4年的等待,《真人快打X》總算在玩家的千呼萬盼下隆重登場。遊戲比前作更加精采暴力,畫面技術擁有長足的進步,實屬當代格鬥遊戲的表率。這裡會仔細檢視真人快打X的畫面表現,比較各版本的畫質與效能,探究遊戲的技術力能否滿足玩家期望。

鼓勵他們的勇氣!改變系列風格的遊戲們

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遊戲系列的規模越大,跳脫框架的機會就越多。許多遊戲系列都曾經試圖轉型,可惜大部分的結果並不理想(看看那精美的瑪莉歐系列)。少數系列卻硬是走出新的一片天,以破天荒的創意贏得玩家支持,令人嘖嘖稱奇。本文將會著眼於成功改變系列風格的遊戲們,介紹他們為何打破傳統,以及轉型的遊戲表現。

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雲端儲存應用很便利,但是你有災後復原概念嗎?

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對許多人而言,雲端就像是商業頻譜的末端元件,能夠發布應用程式、分享照片及影片,或是當成資料儲存空間,投資報酬率高且開銷微乎其微。不過雲端還有另一種更實際的應用:確保業務連續性(Business Continuity),讓你面臨災難時能夠延續業務,不至於中斷或改變行程,是現代...

微軟能夠延續《當個創世神》的熱潮嗎?

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上次我們談到為什麼《當個創世神》要出售給微軟,這次我們將焦點放在微軟身上。玩家對微軟的併購焦慮不安,害怕微軟會糟蹋這款經典遊戲。雖然微軟不斷承諾《當個創世神》將會永續經營,也不會改變遊戲的核心價值,可是我們仍然懷疑,微軟真的能夠延續《當個創世神》的熱潮嗎?

《看門狗》未來將朝什麼方向發展?

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開發商製作新遊戲總是提心吊膽,大格局的新系列更令開發商為之卻步。Ubisoft卻硬是展現大廠風範,以《看門狗》作為新系列的開山之石,塑造出精彩無比的電子龐克世界,奠定系列的號召力。Ubisoft能夠延續看門狗系列的魅力嗎?看門狗的未來又會朝什麼方向發展呢?