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對不起,我忘了寫自我介紹!

【魔獸世界】死亡之翼的脊椎:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之七

【魔獸世界】死亡之翼的脊椎:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之七

論壇許多人皆謠傳說4.3版本真正的尾王應該是死亡之翼的脊椎,在沒有5% NERF的狀況下,脊椎的難度比死亡之翼的狂亂還要難「非常多」。在機制沒有多大改變的狀況下,這個頭目卻成為許多公會的大鐵板。只要過了死亡之翼的脊椎,幾乎就同等於全破龍魂,使得脊椎被戲稱成是龍魂的真正的「尾王」。

【魔獸世界】奧特拉賽恩:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之五

【魔獸世界】奧特拉賽恩:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之五

奧特拉賽恩這一關是非常吃重裝備的頭目,基本上整場戰鬥和普通模式幾乎沒什麼差別,而且4.3.2的NERF中(也幾乎是唯一機制上有修改的),就包含綠龍的BUFF,使治療層面更自由了一點。戰鬥中你將不斷的練習自己的循環,壓榨DPS。其餘完全就是只是靠分配的一支頭目而已。

【魔獸世界】「暴風守縛者」哈甲拉:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之四

【魔獸世界】「暴風守縛者」哈甲拉:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之四

和魔寇一樣名列龍魂前半場的兩大便當之一,不論10人或是25人團隊,只要不是拚排名進度的團隊,哈甲拉絕對是你第二個英雄頭目的不二人選!不但機制改變不大,難度也沒有上升多少(當然比魔寇難一點),根本是個讓人撿T裝的便當王。對於有心想打的固定團來說,練習個一周內一定可以打贏,對於...

【魔獸世界】未眠者尤沙吉:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之三

【魔獸世界】未眠者尤沙吉:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之三

未眠者尤沙吉的英雄模式改變最少,但是難度提升最多,同時也是前半段最困難的頭目。除了技能傷害變痛和血量變高以外,最重要的便是王一口氣會召喚4個軟泥(普通模式是一次3個)。因為頭目的血量過高,導致團隊傷害壓力增加,使團隊必須減少補職的數量,同時也導致治療壓力變重。多樣化的組合將...

【魔獸世界】督軍松奧茲:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之二

【魔獸世界】督軍松奧茲:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之二

在巨龍之魂的前半場裡,英雄督軍松奧茲的難度排名第二,不過並不表示他真的很難,只是因為哈甲拉和魔寇實在太簡單。這場改變的幅度算很小,但是要注意的小細節是比較多。在團隊裝備不好的狀況下,任何一個失誤或是招式沒有搭配好,可能都會出現減員,或是發生倒坦、DPS不足的狀況。

【魔獸世界】魔寇:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之一

【魔獸世界】魔寇:英雄模式(H)攻略-巨龍之魂英雄模式攻略之一

每次改版的團隊副本都會有一隻很簡單的頭目,最初是便當王是暮光堡壘的哈福斯‧破龍者,接下來則是火源之界的獵人夏諾克斯,而這個版本的便當王頭目則一樣是第一隻就可以打到的頭目「魔寇」。雖然英雄模式的戰術和規則有點不一樣,不過只要掌握了幾個基本要角,魔寇算是可以讓大家周周吃便當的頭目。

【魔獸世界】魔獸正妹專訪:克莉絲寧

【魔獸世界】魔獸正妹專訪:克莉絲寧

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【魔獸世界】魔獸正妹專訪:丹芙

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【魔獸世界】魔獸正妹專訪:侯溜肯

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