開發者表示 PS VR 2 不太可能像PS VR一代這樣,透過第三方來 PC 串流玩 Steam 遊戲

開發者表示 PS VR 2 不太可能像PS VR一代這樣,透過第三方來 PC 串流玩 Steam 遊戲

初代 PS VR 發佈於 2016 年,雖然索尼一開始不相容 PC 遊戲,但隨著 Mediator Software 等開發商的調整,最終玩家還是可以透過 iVRy 和 Trinus 等第三方工具,成功在 PS VR 上 玩到了 PC 上的 VR 遊戲。

實際上,根據 Steam 硬體調查報告,這個平台擁有不少的 PSVR 使用者。但遺憾的是,根據 PS VR 相容性驅動程式開發人員的說法,索尼即將發佈的 PS VR 2 應該是沒有這種命。

據 Road To VR 報導,iVRy Driver 開發者在 Reddit 上表示,索尼會對透過 USB 傳輸的訊號進行加密,以防止這款裝置在 PC 上使用。

他表示,即便索尼沒有這麼做,也會有其他方面的問題來阻止玩家透過 PS VR 2 玩 PC 上的遊戲,例如索尼可以拒絕支援 Windows 的 SLAM 即時追蹤器等。

當然,也不排除有第三方開發者大佬去逆向開發相應的程式,但你應該相信就算能夠實現這一幕,也會是在極其遙遠的未來。

據悉,索尼 PS VR 2 使用了一根 USB-C 資料線傳輸視訊和追蹤資料,沒辦法插入顯示卡。此外,索尼 PlayStation 5 的 USB 頻寬為 10 Gbit / s,所以不會使用標準的 DisplayPort over USB-C 訊號。

如果第三方開發者要想以 120Hz 驅動 4000×2040 HDR 訊號需要這三倍以上的頻寬,因此簡單的介面卡或分路器都無法完成這項工作,更何況 PSVR 2 採用內向外追蹤,所以你還需要解決最關鍵的 SLAM 和控製器資料以及演算法。

綜上所述,上述問題沒有一個是能夠輕易解決的。雖然不排除有大佬最終搞定所有工程的可能,但這必然需要數年的艱苦研究,而那個時候可能索尼已經推出了更新一代的 PS VR 產品。

索尼 PS VR 2 將於 2 月 22 日在全球發售,同時發售的還有 PS VR 2 Sense 手把和立體聲耳機等,而且還將推出一系列遊戲。

 

cnBeta
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