Kinect for Windows:幼教遊戲、 3D 動作捕捉全面體感化,供新手爸媽參考

yoyo易學王Kinect體感幼教遊戲,寓教於樂

三貝德推出的易學王是針對幼稚園兒童到小學低年級的幼教軟體,從一開始單純只用滑鼠鍵盤來操作,慢慢延伸到支援搖桿與踏板,更在去年6月開始搭配Kinect for Xbox 360,在軟體內推出體感專區,讓小朋友可以一邊學習,一邊活動身體,目前也支援最新的Kinect for Windows,近距離也可使用,專區內現在有17款Kinect專用遊戲,除了活動肢體外,還能考驗小朋友的數學、邏輯與語言能力。

SDK易上手,技術門檻低

身為在初期就開始導入Kinect for Windows軟體開發的公司,三貝德技術長李東諭認為在開發過程中,所需要的技術門檻並不高。原因是微軟提供的SDK對程式開發人員來說,非常簡單且容易上手,需要多加琢磨的反而是創意的部份。

Kinect for Windows:幼教遊戲、 3D 動作捕捉全面體感化,供新手爸媽參考

▲三貝德技術長李東諭認為,透過Kinect能把教學融入遊戲中,相當適合作為幼教輔助工具。

因為他們開發的是具有教育功能的遊戲,除了軟體要讓小朋友容易上手,也要有教學上的創意,這個部分就會花比較多的時間,例如像是在類似「水果忍者」的切水果遊戲中,除了要能做到讓小朋友活動身體,做到大肢體運動,也希望促進他們對水果中文、英文名稱,甚至台語名稱的認識,因此除了看到水果猛切之外,還要知道正確名稱,才能切對水果。

多人辨識、聲控延伸未來應用可能性

在遊戲人數與類型的開發上,目前雖然只開放單人遊戲,但李技術長也表示目前Kinect SDK提供了多人辨識的工具,因此未來會增加父母一起玩,甚至祖父母一起玩,讓多人都能協同過關的遊戲,完全比照Xbox 360遊戲。在聲控方面,目前研發的方向有兩個,第一個就是指令式,比如用英語說「open the door」,遊戲中的門就會打開,讓小朋友學習英語,這就要用到語言辨識功能,這部份的開發難處在於小朋友的發音連續性會比較差,會需要思考,念出來會比較慢、比較長,會影響辨識難度,這也是我們要設法克服的,第二種是評量式的,因為語音辨識除了辨識語音準確度,還能辨識發音準確度。

Kinect for Windows:幼教遊戲、 3D 動作捕捉全面體感化,供新手爸媽參考

▲除了基本的滑鼠鍵盤之外,三貝德也開發過搖桿、跳舞墊等周邊,Kinect則是最新的搭配周邊。

(後面還有:寓教於樂的易學王Family Body Show)

 

愛輪米
作者

每個月都想不出新梗的 老梗王 兼 前PC home雜誌 電腦週邊、軟體與遊戲線編輯

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