《俠盜獵車手》開發商 Take-Two 悲觀示警:現在玩家寧可等舊作打折,買新遊戲的人越來越少

《俠盜獵車手》開發商 Take-Two 悲觀示警:現在玩家寧可等舊作打折,買新遊戲的人越來越少

知名遊戲公司、《俠盜獵車手》開發商 Take-Two Interactive Software 下調年度預訂額預期,這是一個危險訊號,意味著大型視訊遊戲發行商將會面臨更深的衝擊。經濟疲軟,遊戲市場面臨更深更廣的衰退,發行商想吸引遊戲玩家將會變得更困難。

之前藝電、微軟已經公佈業績,資料讓人失望,現在 Take-Two 又發出悲觀訊號,很多人擔心遊戲市場今年會繼續下滑。

紐約大學斯特恩商學院講師Joost van Dreunen認為:「過去幾年遊戲市場紅火,但現在大型遊戲出版商紛紛發出悲觀訊號,這說明視訊遊戲市場相當不景氣,未來幾個季度出版商將會接受嚴酷測試,它們要積極爭奪消費者注意力和開支,就看那些企業能度過寒冬了。」

Take-Two CEO  Strauss Zelnick 指出,因為宏觀經濟不景氣,一些老牌熱門遊戲降價促銷,消費者的假日支出偏向這些遊戲,結果導致淨預訂額沒有預料的高。澤爾尼克認為這種趨勢影響了新遊戲的銷售。

儘管Take-Two的年度大作《Marvel's Midnight Suns》遊戲廣受好評,但是去年 12 月份它在索尼 PS5 平台的下載量只能排到第 14 位,還沒有已經推出 2 年的《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯》排名高。

通漲擠壓了公司預算,更多遊戲玩家不願意嘗試新遊戲,他們選擇繼續玩自己喜歡的遊戲。週一時,動視暴雪也公佈了財報。該公司第四季度調整後營收高於華爾街預期,主要是因為《使命召喚》新作暢銷。

Take-Two 也公佈財報,三財季調整後營收約為 13.8 億美元,分析師給出的預期是 14.6 億美元。之前 Take-Two 預計全年調整後營收約為 54-55 億美元,現在已經下調至 52-52.5 億美元。

cnBeta
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