
索尼(Sony)在最新公布的2024財年Q4財報中揭露,截至目前為止 PlayStation 5 全球出貨量已達 7,780 萬台。然而,由於主機邁入生命周期後期,整體銷售動能已有明顯趨緩,2024財年全年銷量為 1,850 萬台,低於前一年度的 2,080 萬台。
在剛結束的 Q4 季度中,PS5 出貨量僅 280 萬台,與 2023 年同期的 450 萬台相比下滑顯著。不過這一趨勢符合業界預期,畢竟 PS5 已進入主機末期,硬體銷售放緩屬正常現象。
年度營收破紀錄:PlayStation年收超過300億美元
儘管硬體銷售下滑,索尼整體遊戲事業仍表現亮眼。2024財年 PlayStation 全年營收達 317.4 億美元,首次突破 300 億美元大關,創下 Sony 遊戲部門歷史新高,也是目前所有遊戲公司中從未達成過的里程碑。
各季度營收如下:
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Q1:58.9 億美元
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Q2:70.1 億美元
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Q3:110.5 億美元
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Q4:71.4 億美元
2025財年展望:硬體下滑、軟體扛起成長動能
索尼預期 2025 財年 PS5 硬體銷售將持續下滑,預估全年營收減少 3,700 億日圓(約 8%)。不過這一部分損失,預計會由 第一方遊戲與附加內容(DLC)銷售成長所抵銷。
值得關注的是,索尼旗下第一方新作《羊蹄戰鬼》將於 2025 年 10 月 2 日上市,目前已在多個國家預購榜奪冠,被視為是 PS5 年末最重要的作品之一。
財報也顯示,第一方遊戲銷售額在去年實際是下滑的,從 3,970 萬套下降至 2,890 萬套,但整體 PS4 與 PS5 遊戲(含第三方)銷量仍成長至 3.033 億套,其中 數位下載比例上升至 76%,比 2023 年的 70% 明顯增加。
PlayStation Network 的月活躍用戶(MAU)數量成長 5%,從 1.18 億增加至 1.24 億。部分原因可能是索尼近年積極拓展 PC 遊戲市場,越來越多 PC 遊戲需綁定 PSN 帳號才能遊玩,也帶動整體活躍用戶數提升。
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