
在最新發表的 iPadOS 26 中,蘋果終於帶來一套大幅升級的多工操作介面。蘋果軟體部門資深副總裁 Craig Federighi 接受媒體訪問時,也首度談到 iPad 多工功能為什麼遲遲未能實現的關鍵原因。
Craig Federighi 表示,早期的 iPad 其實面臨兩個技術障礙:第一,處理器效能無法負擔多視窗操作所需的即時運算;第二,iPad 採用觸控優先的操作邏輯,這代表系統必須在使用者一觸即發的瞬間做出反應,任何一絲延遲都會大幅影響體驗。
蘋果先前雖推出「幕前調度」(Stage Manager)功能,嘗試提升多工效率,但因為限制僅有高階機種能使用,且一次能開啟的應用程式數量也受到限制,引發不少老機型用戶不滿。
如今隨著 M 系列晶片導入,iPad Pro 的效能已具備媲美 Mac 的水準,加上更大的螢幕與鍵鼠支援的普及,讓蘋果終於能突破過去的硬體限制,推出真正成熟的多工系統。
根據蘋果介紹,iPadOS 26 帶來三項重大改變:全面支援多工操作、根據機型調整可開應用數量(舊機最多 4 個、新機無上限),並採用 macOS 風格介面,包括交通燈按鈕、選單列等桌機元素,同時也保留幕前調度與傳統單工模式供用戶選擇。
這項改變讓 iPad 從「娛樂平板」真正轉型為「行動生產力工具」,目前開發者測試版已經釋出,公測版預計下個月登場,正式版則會在今年秋季與新款 iPad 一同亮相。
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