
全球知名手機遊戲《Candy Crush》的開發商 King 傳出大規模裁員消息,預計影響超過兩百名員工。這次的裁員除了受到母公司微軟集團全球性整頓的影響,更深層的原因在於 King 工作室近年來積極導入人工智慧(AI)技術,讓 AI 模型逐步取代了傳統遊戲開發流程中的部分職位,這也為整個遊戲產業投下了震撼彈。
AI 導入衝擊,遊戲開發生態悄然轉變
據遊戲媒體 MobileGamer.biz 的獨家報導,King 公司這次的裁員規模不小,裁撤的職位涵蓋了多個部門。過去幾年,King 持續投入資源訓練與部署 AI 模型,特別是在遊戲的敘事、使用者體驗優化、關卡設計以及使用者行為研究等方面,AI 的應用已經越來越成熟。這意味著過去需要大量人力投入的重複性、模式化工作,現在可以透過 AI 高效率地完成,進而降低了對傳統員工的需求。
舉例來說,光是《Candy Crush》系列遊戲就累積了超過 1.8 萬個關卡,想像一下要靠人力逐一重新設計或調整這些關卡,幾乎是個不可能的任務。然而,透過 AI 的協助,開發團隊能夠讓 AI 率先「打底」,生成初步的關卡草稿,大幅提升設計效率。這種新的工作模式,雖然能讓開發者騰出時間,將精力集中在更有創意、更高價值的環節上,但也無可避免地對部分職位造成了衝擊。
從輔助工具到人力精簡,AI 角色轉變引發關注
回溯到今年五月,當《Candy Crush》系列總經理托德.格林(Todd Green)首次公開談論 AI 在遊戲開發中的應用時,他曾再三強調 AI 的角色僅是作為一種「工具」,目標是協助團隊更快速、精準地解決既有問題,並非用來取代員工。當時,業界普遍也認為 AI 將會是提升效率、輔助創作的新利器。
然而,這次King的大規模裁員,卻揭示了 AI 應用更深層次的影響。儘管企業方可能仍會宣稱 AI 是輔助性質,但當 AI 的能力日益提升,能夠執行過去由人力負責的工作時,人力資源的配置調整就成為必然。特別是對於那些重複性高、規則明確的職位,AI 的效率和成本優勢將使其成為企業優先考量的選項。這次裁員,正是這種轉變的一個縮影,也讓業界開始重新審視 AI 在未來職場中扮演的角色。
文案團隊首當其衝,倫敦工作室受影響
除了開發部門外,這次裁員也波及到 King 的文案團隊。報導中特別指出,位於倫敦的 King 工作室中,負責開發另一款知名遊戲《Farm Heroes Saga》的文案團隊,預計將會減少一半的人力。這項消息進一步證實了 AI 不僅限於技術層面的應用,其影響力已經擴展到創意內容生成等領域。
隨著 AI 在自然語言處理和內容生成方面的進步,許多原本由人類負責的寫作、編輯、甚至行銷文案撰寫工作,都可能在未來部分被 AI 取代。這對於廣大創意工作者來說,無疑是一項全新的挑戰,也促使他們必須思考如何將自身的專業與 AI 技術結合,以創造出更高的價值。
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