
任天堂最近被捲入一場虛假消息風波,有日媒報導指稱該公司為了保護自身 IP,正向日本政府遊說限制生成式 AI 技術的使用。不過任天堂隨即發出罕見官方聲明,明確否認這項說法,強調「與日本政府從未有任何接觸」。
「我們沒有去遊說」:任天堂澄清傳聞不實
這起事件起源於日本國會議員淺野聰(Satoshi Asano)在 X(前 Twitter)上發文,聲稱任天堂正在施壓政府,要求限制 AI 使用。貼文一出,引發廣泛討論,甚至登上熱門趨勢。
不過任天堂立刻出面澄清,表示:「與網路上的討論相反,任天堂從未就生成式 AI 一事與政府有任何接觸。不論是否涉及 AI,任天堂都會持續採取措施保護智慧財產權。」
這次聲明也被視為任天堂少見針對政治性言論主動出聲。
淺野聰事後也刪除原文,並在新貼文中公開道歉。他表示自己「未能充分確認事實,深感遺憾」,也向相關人士致歉,承諾未來會更審慎處理訊息來源。
這次烏龍事件也讓人再次關注政治人物在社群平台上的言論審慎度。
任天堂對 AI 技術怎麼看?早就有說法
事實上,任天堂早在今年初就對 AI 表達過立場。任天堂美國總裁 Doug Bowser 在接受 CNBC 採訪時指出:「不管是用於遊戲開發或硬體,我們唯一的標準就是:能不能讓玩家體驗變更好?」
他強調,任天堂對新技術採取的是「對玩家有利才導入」的保守策略,AI 並非禁忌,但也不是盲目追求。
遊戲圈對生成式 AI 越來越焦慮
生成式 AI 工具(如 Midjourney、ChatGPT)崛起,已對整個創意產業造成衝擊,遊戲產業當然也不能置身事外。
根據 GDC(遊戲開發者大會)今年的產業報告指出:
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近 50% 的遊戲公司已使用生成式 AI 工具
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多達 84% 的開發者對此表示擔憂
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Steam 上標示使用 AI 的遊戲,數量 年增 800%
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