首頁 遊戲開發 遊戲開發 的最新熱門文章 新聞 《星際公民》募資金額正式突破 10 億美元!官方開賣 5,000 美元天價飛船,想買還得先寫「申論題」 小治 發表於 2026年5月27日 16:30 Plurk 《星際公民》眾籌突破 10 億美元!天價 5,000 美元虛擬飛船,竟要寫申論題才能買?這艘 5,000 美元的虛擬飛船與《星際公民》的獨特眾籌模式,讓社群引發熱議。 新聞 36 年前的 Neo Geo 家用主機迎來遊戲新作《Necro Pop》,只不過遊戲卡匣要價 1.2 萬台幣! 小治 發表於 2026年5月25日 16:30 Plurk 獨立遊戲《Necro Pop》將為 Neo Geo 推出實體卡帶,其高昂定價與發行商爭議引發熱議。定價高達 349 歐元起,挑戰復古遊戲市場的卡帶經濟學,引發玩家對高價卡帶的廣泛討論。 新聞 AI 是神隊友還是加速器?前 EA 高層:AI 雖能助力小團隊,但救不了糟糕的開發團隊 IFENG 發表於 2026年5月24日 08:30 Plurk 前EA高層David Gardner警示:AI雖能助力小型遊戲團隊,但救不了糟糕的開發團隊。AI僅是加速器,遊戲開發的成功關鍵仍在於團隊素質與核心競爭力。 新聞 初代《惡靈古堡》英文台詞為何那麼爛?卡普空前員工揭露罪魁禍首是三上真司 小治 發表於 2026年5月07日 16:30 Plurk 《惡靈古堡》初代「Jill 三明治」的崩壞配音,竟是當年在地化事故?Capcom 首位在地化負責人揭露《惡靈古堡》如何從慘痛教訓中,學會跨太平洋的在地化協作。 新聞 遊戲界不能說的秘密!Google 高層驚爆:9 成開發商都在用 AI,但卻沉默不說 NetEase 發表於 2026年5月03日 16:30 Plurk Google高層揭露,高達90%的遊戲開發商已在遊戲開發中導入人工智慧,卻選擇對外保密。這場人工智慧的應用,正引發遊戲開發產業的道德焦慮與玩家信任危機。 新聞 《戰慄時空 2》最神祕的角色建模!伊萊博士的臉孔,竟來自一名西雅圖街頭的流浪漢? KKJ 發表於 2026年4月26日 16:30 Plurk 《戰慄時空 2》中深受喜愛的伊萊博士,其深刻面容竟來自一位尋求工作的流浪漢!Valve 透過這位流浪漢的真實面孔,為伊萊博士注入了無與倫比的真實感與故事性,成就經典。 新聞 一分鐘就是極限?Google 揭曉 Genie 3 世界模型最新進展,AI 生成遊戲世界仍有崩壞危機 cnBeta 發表於 2026年3月21日 15:00 Plurk Google Genie 3 生成式AI世界模型雖提升環境一致性,但僅能維持一分鐘,距離專業遊戲開發仍有巨大差距。 新聞 零程式碼時代來臨?Unity 宣佈 GDC 將推「自然語言生成遊戲」功能,整合 OpenAI 與 Meta 模型 KKJ 發表於 2026年2月27日 16:30 Plurk Unity 將在 GDC 推出革命性 AI 創作工具,讓遊戲開發者無需編寫程式碼,僅用自然語言即可生成遊戲。這款 Unity AI 創作工具旨在簡化遊戲開發,實現全民創作。 新聞 AI浪潮席捲遊戲產業:Google高管揭示「鋼鐵人裝甲」思維如何重塑開發模式與管理策略 KKJ 發表於 2026年2月03日 08:30 Plurk Google Cloud總監Jack Buser預言,人工智慧將賦予遊戲開發者前所未有的超能力,徹底改變遊戲產業。 新聞 《Codex Mortis》號稱為史上首個100% AI打造遊戲,被玩家怒噴「AI垃圾」 IFENG 發表於 2026年1月15日 16:30 Plurk 《Codex Mortis》號稱100% AI 驅動,美術和程式碼皆由 AI 生成,引發爭議。這款 AI 遊戲引發玩家負評,是否為 AI 輔助開發的未來? 新聞 前索尼高層呼籲:遊戲開發應回歸「好玩」本質,而非只顧營利 KKJ 發表於 2026年1月03日 11:00 Plurk 前索尼高層示警,遊戲產業不應只追求獲利,更要注重遊戲是否「好玩」。現在遊戲開發過度強調經濟模型,忽略了遊戲「好玩」的核心價值,導致品質下滑。 新聞 G-EIGHT 獨立遊戲展 2025 參展陣容公開:《夢遊邊境》、《降星少女》等 13 款新作搶先曝光,多款遊戲開放現場試玩 小治 發表於 2025年12月06日 13:30 Plurk 2025 G-EIGHT 獨立遊戲展規模空前,匯聚眾多獨立遊戲開發者,帶來超過250款遊戲。本次G-EIGHT 獨立遊戲展將展現亞洲獨立遊戲的蓬勃發展,不容錯過。 上一頁1下一頁
新聞 《星際公民》募資金額正式突破 10 億美元!官方開賣 5,000 美元天價飛船,想買還得先寫「申論題」 小治 發表於 2026年5月27日 16:30 Plurk 《星際公民》眾籌突破 10 億美元!天價 5,000 美元虛擬飛船,竟要寫申論題才能買?這艘 5,000 美元的虛擬飛船與《星際公民》的獨特眾籌模式,讓社群引發熱議。
新聞 36 年前的 Neo Geo 家用主機迎來遊戲新作《Necro Pop》,只不過遊戲卡匣要價 1.2 萬台幣! 小治 發表於 2026年5月25日 16:30 Plurk 獨立遊戲《Necro Pop》將為 Neo Geo 推出實體卡帶,其高昂定價與發行商爭議引發熱議。定價高達 349 歐元起,挑戰復古遊戲市場的卡帶經濟學,引發玩家對高價卡帶的廣泛討論。
新聞 AI 是神隊友還是加速器?前 EA 高層:AI 雖能助力小團隊,但救不了糟糕的開發團隊 IFENG 發表於 2026年5月24日 08:30 Plurk 前EA高層David Gardner警示:AI雖能助力小型遊戲團隊,但救不了糟糕的開發團隊。AI僅是加速器,遊戲開發的成功關鍵仍在於團隊素質與核心競爭力。
新聞 初代《惡靈古堡》英文台詞為何那麼爛?卡普空前員工揭露罪魁禍首是三上真司 小治 發表於 2026年5月07日 16:30 Plurk 《惡靈古堡》初代「Jill 三明治」的崩壞配音,竟是當年在地化事故?Capcom 首位在地化負責人揭露《惡靈古堡》如何從慘痛教訓中,學會跨太平洋的在地化協作。
新聞 遊戲界不能說的秘密!Google 高層驚爆:9 成開發商都在用 AI,但卻沉默不說 NetEase 發表於 2026年5月03日 16:30 Plurk Google高層揭露,高達90%的遊戲開發商已在遊戲開發中導入人工智慧,卻選擇對外保密。這場人工智慧的應用,正引發遊戲開發產業的道德焦慮與玩家信任危機。
新聞 《戰慄時空 2》最神祕的角色建模!伊萊博士的臉孔,竟來自一名西雅圖街頭的流浪漢? KKJ 發表於 2026年4月26日 16:30 Plurk 《戰慄時空 2》中深受喜愛的伊萊博士,其深刻面容竟來自一位尋求工作的流浪漢!Valve 透過這位流浪漢的真實面孔,為伊萊博士注入了無與倫比的真實感與故事性,成就經典。
新聞 一分鐘就是極限?Google 揭曉 Genie 3 世界模型最新進展,AI 生成遊戲世界仍有崩壞危機 cnBeta 發表於 2026年3月21日 15:00 Plurk Google Genie 3 生成式AI世界模型雖提升環境一致性,但僅能維持一分鐘,距離專業遊戲開發仍有巨大差距。
新聞 零程式碼時代來臨?Unity 宣佈 GDC 將推「自然語言生成遊戲」功能,整合 OpenAI 與 Meta 模型 KKJ 發表於 2026年2月27日 16:30 Plurk Unity 將在 GDC 推出革命性 AI 創作工具,讓遊戲開發者無需編寫程式碼,僅用自然語言即可生成遊戲。這款 Unity AI 創作工具旨在簡化遊戲開發,實現全民創作。
新聞 AI浪潮席捲遊戲產業:Google高管揭示「鋼鐵人裝甲」思維如何重塑開發模式與管理策略 KKJ 發表於 2026年2月03日 08:30 Plurk Google Cloud總監Jack Buser預言,人工智慧將賦予遊戲開發者前所未有的超能力,徹底改變遊戲產業。
新聞 《Codex Mortis》號稱為史上首個100% AI打造遊戲,被玩家怒噴「AI垃圾」 IFENG 發表於 2026年1月15日 16:30 Plurk 《Codex Mortis》號稱100% AI 驅動,美術和程式碼皆由 AI 生成,引發爭議。這款 AI 遊戲引發玩家負評,是否為 AI 輔助開發的未來?
新聞 前索尼高層呼籲:遊戲開發應回歸「好玩」本質,而非只顧營利 KKJ 發表於 2026年1月03日 11:00 Plurk 前索尼高層示警,遊戲產業不應只追求獲利,更要注重遊戲是否「好玩」。現在遊戲開發過度強調經濟模型,忽略了遊戲「好玩」的核心價值,導致品質下滑。
新聞 G-EIGHT 獨立遊戲展 2025 參展陣容公開:《夢遊邊境》、《降星少女》等 13 款新作搶先曝光,多款遊戲開放現場試玩 小治 發表於 2025年12月06日 13:30 Plurk 2025 G-EIGHT 獨立遊戲展規模空前,匯聚眾多獨立遊戲開發者,帶來超過250款遊戲。本次G-EIGHT 獨立遊戲展將展現亞洲獨立遊戲的蓬勃發展,不容錯過。