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AI浪潮席捲遊戲產業:Google高管揭示「鋼鐵人裝甲」思維如何重塑開發模式與管理策略

AI浪潮席捲遊戲產業:Google高管揭示「鋼鐵人裝甲」思維如何重塑開發模式與管理策略

AI技術浪潮席捲全球,遊戲產業更是首當其衝。Google Cloud全球遊戲業務總監Jack Buser近期提出一個生動的比喻,他認為人工智慧(AI)之於開發者,就像是東尼史塔克的「鋼鐵人裝甲」,能賦予創作者前所未有的超能力。這項技術不僅能簡化繁瑣的營運流程、縮短製作週期,更能讓未來的遊戲體驗變得更加身歷其境。

根據《Business Insider》報導,Jack Buser受訪時指出,雖然每次技術革命初期總會出現反對的聲音,但如今AI的應用普及已是大勢所趨。科技業普遍認為,AI將徹底改變工作模式,在遊戲開發領域,這意味著能有效降低成本,並協助開發者處理複雜任務。

Buser形容:「這就像穿上鋼鐵人裝甲,對吧?裝甲裡的你依然是你,但突然間,你能做到以前做不到的事。」他強調,如果能為工作室裡的每一位員工都配備這套數位「裝甲」,讓他們從枯燥乏味的重複性工作中解放出來,工作效率自然會大幅提升,這也是為什麼技術一旦導入,通常都會大受歡迎的原因。

對於如何落實這項技術,Buser建議遊戲公司的管理層(C-Level)必須主動出擊。特別是技術長(CTO),應該要讓這套工具變得「隨手可得」。除了確保資安無虞,管理層更要花時間與內部團隊溝通,釐清AI的能力邊界,以及公司引進技術的初衷與限制,並在公司內部建立起擁抱新技術的文化。

Buser也提醒,不要讓AI成為工程師的專利,管理層自己也要親身實踐。「這對高層來說可能有點棘手,畢竟沒人能精準預測技術走向,但你必須親自嘗試,才能知道它能做什麼、不能做什麼。」

擁有30年遊戲產業資歷的Buser認為,AI為突破玩家體驗極限創造了絕佳機會。Google Cloud將此趨勢定義為「服務型遊戲」(Live Service Games)時代的全面進化。雖然這類遊戲在發售後持續更新內容的模式已相當普及,但有了AI加持,未來的遊戲將更具適應性與個人化。AI還能縮短更新週期,讓玩家在體驗新內容時感覺更順暢自然。

展望未來,Buser大膽預測:「2026年將是AI技術大規模應用的關鍵年。」他指出,過去開發者可能只在少數環節試水溫,但很快就會全面覆蓋整個開發流程。屆時,玩家將會看到越來越多由AI驅動的創新功能,深刻改變我們玩遊戲的方式。

 

 

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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