
玩家苦等十年的《GTA6》,終於有消息了,不過價格一曝光卻掀起爭議。雖然開發商 Rockstar Games(R 星)多次暗示這款新作將是遊戲史上規模最大、最豪華的發售之一,甚至被部分業界人士稱為首款「AAAAA」等級遊戲,但若定價真的突破 100 美元,玩家似乎不太買單。
根據遊戲產業研究機構 MIDiA Research 的最新報告指出,若《GTA6》想最大化利潤,R 星不該把售價訂在 100 美元以上。
他們針對超過 2,000 名玩家進行調查,其中有 79% 表示可接受的價格落在 69.99 美元左右(約新台幣 2,275 元,以匯率 1 USD ≒ 32.5 TWD 計算),但願意為超過 100 美元(約新台幣 3,250 元)遊戲買單的玩家只剩下 16%。
報告作者 Perry Gresham 表示,雖然價格拉高單價會讓毛利變多,但最終總收入反而可能變少,因為願意掏錢的人變少了。
報告也進一步推算:若以美國成人中 8.6% 願意買單作為基礎,定價維持在 69.99 美元時,《GTA6》的總銷量可達 2,290 萬套。但若售價拉高至 100 美元,儘管每套遊戲單價更高,實際銷量與營收可能反而下滑。
事實上,早前曾有 R 星前員工認為《GTA6》值 80 美元,不過業界普遍對 AAA 大作的「漲價連鎖效應」保持觀望態度。
隨著《GTA6》熱度逐漸升高,玩家期待值拉滿,但價格策略顯然也成了 R 星必須仔細拿捏的關鍵因素。
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