FB 建議貼文

選取貼文複製成功(包含文章連結)!

Xbox 玩家要失業了?微軟研發 AI 代打功能,卡關直接交給雲端處理

Xbox 玩家要失業了?微軟研發 AI 代打功能,卡關直接交給雲端處理

玩遊戲卡關到想摔手把嗎?微軟似乎正在研發一種能幫你解決煩惱的代打系統 。根據最新曝光的專利文件顯示,微軟正在探索讓 AI 助手介入並完全接管 Xbox 遊戲控制權的功能,當玩家遇到高難度挑戰時,可以直接讓雲端 AI 代勞  

專利詳解:不只是給建議,而是直接接手操作

這項名為「視訊遊戲求助對話狀態管理」的專利,描述了一種基於雲端的系統 。當玩家在遊戲中受挫時,可以召喚助手來幫忙  

  • 真人協助:類似多人協作機制

  • AI 模型代打:AI 會完全替換玩家的操作,獨立完成困難關卡

有趣的是,這項專利提交於 2024 年,當時微軟遊戲部門尚未完成高層大換血 。現任負責人 Sharma 最近才公開承諾,對無靈魂的 AI 垃圾內容採取零容忍態度 。這項專利與其願景是否衝突,已成為玩家熱議的焦點  

不過,其實微軟先前也發布過 Gaming Copilot ,也是由 AI 驅動的遊戲夥伴,不過這個與雲端招喚助手的功能又有些不大一樣。前者更著重直接代替玩家完成遊戲段落。

 

 

索尼也參一咖:家機雙雄都在研究幽靈代打

微軟並非唯一想讓玩家偷懶的廠商 。競爭對手索尼近期也申請了類似的幽靈玩家專利 。顯然,家機兩大巨頭都看準了輕量玩家對於高難度遊戲的恐懼,試圖透過技術手段降低門檻

 雖然代打功能能讓玩家看到結局,但過關的成就感正是電子遊戲的核心靈魂 。如果一切都能交給 AI 代勞,那玩家的角色是否會退化為單純的觀眾 ?這類專利雖具備技術前瞻性,但也挑戰了遊戲產業長久以來的價值觀

 

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則