NVIDIA 執行長黃仁勳近日在Podcast節目 All-In 中,分享了他對「軌道運算」長期潛力的看法 。他直言,雖然太空環境擁有豐富的能源與廣闊空間,但要在外太空建立資料中心,冷卻系統將是目前面臨的最棘手難題 。
散熱機制受限:太空環境的物理考驗
隨著 AI 運算需求飆升,科技巨頭開始尋求傳統資料中心以外的替代方案,將腦筋動到了地球大氣層之外 。黃仁勳指出,在地球上的伺服器主要依靠「傳導」與「對流」來散熱,但這兩者在接近真空的太空環境中完全無法運作 。
他解釋,在太空中唯一的散熱方式就是「輻射」 。為了釋放運算產生的廢熱,系統需要極大面積的散熱板,這將使整個設施的結構變得異常複雜且成本高昂 。雖然這並非不可能完成的任務,但他預估解決這項難題仍需要數年的時間 。
NVIDIA 布局太空:CUDA 系統已與衛星共舞
儘管面臨環境挑戰,黃仁勳透露 NVIDIA 其實早已在太空運算領域邁出第一步 。目前公司已在衛星上部署了基於 CUDA 架構的系統,用於處理成像與 AI 運算任務 。
黃仁勳強調,直接在太空處理數據(Edge Computing)是合乎邏輯的趨勢,與其將所有原始數據傳回地球,不如直接在軌道上完成 。他提到,NVIDIA 的 THOR 晶片已經通過「輻射認證」,具備在嚴苛太空環境下穩定執行的能力 。
經濟效益與未來展望:我有的是時間
在 NVIDIA 之前的財報電話會議與 GPU 技術大會(GTC)中,黃仁勳也曾提及太空資料中心的願景 。他坦言,目前太空資料中心的經濟效益還不理想,但隨著發射技術的進步與硬體成本下降,情況將會逐漸改善 。
對於這項可能長達數年的技術長征,黃仁勳顯得相當有耐心,他在節目中幽默地表示:「這需要好幾年,沒關係,我有的是時間。」 隨著 Space-1 Vera Rubin 模組的發布,NVIDIA 正持續探索如何將其強大的運算能量從地面推向星辰 。
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