美國人每天花 50 分鐘用手機打電動,30 分鐘上Facebook,那你呢?

美國人每天花 50 分鐘用手機打電動,30 分鐘上Facebook,那你呢?

五年前,教主 Steve Jobs 打造的 iPhone 開啟了行動運算的大時代。如今,全球超過十億的手機用戶已經離不開手上的機器,各種方便的 App 程式更強化了智慧型手機的不可替代性。市場研究機構 Flurry Analytics 近日便針對五年後的今天,歸納出一份 App 世代的總結報告。

透過專門的數據分析,Flurry Analytics 這項報告顯示,美國智慧型手機用戶(僅計算 iOS 與 Android,樣本數達 220 萬台),平均每天花費 2 小時 38 分鐘使用智慧型手機與平板電腦。而使用行動瀏覽器與應用程式的時間更有著巨大差異。

兩成瀏覽器:八成應用程式

研究顯示,手持型裝置用戶花費在瀏覽器程式(如 Chrome, Opera Mini, Safari)上的時間,平均一天僅 31 分鐘;而使用 App 程式則耗時 2 小時又 7 分鐘,合計起來,剛好是 2:8 的比例。

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從結果來看,遊戲所佔用的時間最長,佔了 32%,相當於每人每天花費50分鐘在遊戲程式中,其次是 Facebook 佔 18%。瀏覽器所佔的比例由大到小依序是 Safari(12%)、Chrome(4%)、及 Opera Mini(2%)。

Flurry Analytics 也特別針對 Facebook 的潛在使用情況作分析,對於朋友的貼文連結,點擊連結並不會另外開啟 Safari 與 Chrome 等瀏覽器,而是直接在 Facebook 程式內讀取。在這種狀況下,Flurry Analytics 認為 Facebook 甚至可以被歸類在 Browser 類別,成為使用時間最長的瀏覽器程式。

App 世代來臨

五年下來,隨著手持裝置數量不斷成長,App 經濟學(App Economy)的商機因應而生,華爾街日報也表示 App 收益每年上看 250 億元。如此龐大的商機也造就各種 App 程式蓬勃發展。報告中針對 2010 至 2012 這三年來,使用者每天開啟的 App 數量做統計,從 2010 年的 7.2 個上升到 2012 年的 7.9 個。穩定成長所伴隨的意義,也代表 App 市場尚未達到飽和階段。

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也許是因為充斥著許多生命週期短暫、華而不實的應用程式,iOS 的 AppStore 與 Android 的 Google Play 上的 App 數量高達數百萬種,但據統計用戶每天僅使用不超過 8 個程式,這點也值得軟體商好好思考 App 的開發方向。

此外,使用者對於 App 應用程式的新鮮感依舊存在,下圖分析 2010 年與 2012 年,手持裝置上的 App 程式相較於前一年的新、舊比例。2010 年時有 17% 的程式在 2009 年便存在,83% 為新增程式。到了 2012 年,舊有程式比例上升到 37%,而新程式下降為 63%。

這種狀況看似壞消息,實則不然,這代表著消費者努力嘗試各類新 App,保留喜歡的產品,Flurry Analytics 亦推論 App 應用程式依舊處於早期階段,仍有創新與突破性的空間。

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調查機構 IDC 則預測接下來幾年,平板電腦的出貨量將超越桌機與筆記型電腦。平板及智慧型手機對於 App 程式的依賴度只會有增無減。而傳 Web 形態的網站勢必要做出改變,使手持裝置用戶的使用體驗最佳化(如同不少網站都推出手機形態瀏覽頁面)。

App 經濟學的發展潛力造就了各種機會、讓不少軟體公司鹹魚翻身一夜致富。在可預見的未來,App 正如同偉大的航道,讓每個心懷夢想的開發者義無反顧地投入,成為後 Web 階段的 App 世代。

 

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cherryeye
作者

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T
3.  T (發表於 2013年4月13日 21:42)
6小時音樂繪圖攝影app
FaceBook隨時待機...
PC好久沒打電動了 幾乎都看影片或做作品
打電動還是用電視打就好了
zeroX
5.  zeroX (發表於 2013年4月13日 22:54)
50% 音樂+影片
10% 照相攝影
5% FB+遊戲+LINE
剩下都歸PC的<( ̄︶ ̄)>
FUCXSOP
6.  FUCXSOP (發表於 2013年4月14日 00:17)
1 小時:Gmail
5 分鐘:膜拜 01
5 分鐘:Yahoo
5 分鐘:T 客邦

22 小時 45 分鐘:美好的人生 <( ̄︶ ̄)>

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