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為什麼 Surface 不再出 AMD 版了?微軟副總裁首度解答:短期內恐怕回不來了

為什麼 Surface 不再出 AMD 版了?微軟副總裁首度解答:短期內恐怕回不來了

微軟過去在 Surface Laptop 3 與 Surface Laptop 4 時期,曾與 AMD 深度結盟甚至攜手打造專屬的「Surface Edition」客製化晶片,然而在最新一代的消費級與商務主力機種中,AMD 處理器卻已徹底絕跡。

微軟掌管 Surface 硬體事業的企業副總裁布雷特・奧斯特魯姆(Brett Ostrum)近日首度正面釋疑,坦言在硬體產品組合規模收縮與研發資源高度聚焦的現實下,團隊必須在處理器平台架構的選擇上,做出無可奈何的取捨。

為什麼 Surface 不再出 AMD 版了?微軟副總裁首度解答:短期內恐怕回不來了

押注 Arm 生態與雙平台防線,有限模具難容第三種 x86 架構

從微軟目前的硬體佈局來看,其戰略重心已全面向 Windows on Arm 生態系傾斜。最新一代的 Surface Pro 與 Surface Laptop 主力機種大舉換裝高通(Qualcomm)驍龍(Snapdragon)X 系列及全新的 Snapdragon X2 Plus 晶片,全力主打長效電池續航力與端點人工智慧(Edge AI)算力;與此同時,針對重視軟體向下相容性與企業部署的傳統商務市場,微軟則選擇保留英特爾(Intel)處理器陣容,甚至規畫未來擴展至輝達(NVIDIA)硬體平台。

在 Surface 整體硬體品項收斂、模具開模與機構維護成本居高不下的情況下,微軟難以再為相同外觀架構同時適配並驗證第三套 AMD x86 平台。

簡而言之,這並非單純的架構效能高低,而是一場殘酷的研發資源投資報酬率算計。當微軟選擇以高通扛起消費端 AI PC 大旗、以英特爾鞏固企業基本盤,AMD 縱使擁有成熟的行動處理器,也只能被迫讓出舞台。

自研 PC 舞台短期恐難再現身影

雖然 AMD 處理器已自微軟輕薄筆電與二合一平板等指標性終端退場,但布雷特・奧斯特魯姆強調,微軟依然高度重視與 AMD 的長期合作關係。雙方在客廳娛樂市場的連結未曾動搖,微軟旗下 Xbox 遊戲主機歷代產品皆深度仰賴 AMD 提供的客製化核心架構。

然而,遊戲主機動輒五至七年的長產品週期,與每年需要靈活改款的 PC 市場截然不同。在 Surface 明確走向精兵化策略的當下,微軟顯然無法在筆電產線上負擔多線作戰的供應鏈維護成本。

這也代表在微軟徹底確立 Windows on Arm 生態與現有產品版圖之前,短期內 AMD 處理器將難以重返 Surface 自研硬體舞台。那段以客製晶片為亮點的合作篇章,終究敵不過硬體產品線整併的現實浪潮。

 

 

 

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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