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Take-Two執行長承諾《GTA 7》不用再等13年!加速次世代開發週期,攜手Rockstar革新製作管線

Take-Two執行長承諾《GTA 7》不用再等13年!加速次世代開發週期,攜手Rockstar革新製作管線

全球玩家引頸期盼的年度重量級大作《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto VI,GTA 6)進入最後發售倒數階段,這款睽違長達十三年的正統續作即將正式面世。

然而,發行商母公司 Take-Two Interactive 執行長施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)已將目光投向更遙遠的未來;他在接受外媒專訪時鄭重承諾,等到該系列下一部正統續作《GTA 7》登場時,全球玩家絕對不用再像這次一樣苦等十三年之久。

未來十年重構次世代遊戲開發管線

彭博社(Bloomberg)近期針對 Rockstar Games 內部工作文化與開發流程的深入報導。該報導揭露多位資深高層與開發主管曾明確表達心願,希望團隊在未來打造《GTA》等核心新作時,能夠徹底擺脫過往耗時過度漫長、導致世代交替過於遲緩的窘境,透過更精細的專案管理與現代化工具鏈來有效壓縮開發時程。

針對開發團隊的這項願景,澤爾尼克在受訪時給予了極為正面的肯定回應。他明確表示,在接下來的十年裡,包括《GTA》在內的 Take-Two 旗下所有頂級知名遊戲系列,無論是在遊戲內容的推出方式還是底層開發速度上,都將經歷前所未有的重大轉型。這項變革的核心動力,源自於公司在始終堅持產出業界最高規格娛樂作品的前提下,積極引進敏捷開發模式與自動化產線工具。

澤爾尼克進一步強調,未來的遊戲生態不再只是單純等待數年後的發布日,發行商將透過更多元的新管道與創新方式在第一時間觸及廣大受眾。團隊將致力於在產品正式上市之後,持續推出高品質的內容擴展與動態更新,藉此長期維持廣大社群的高活躍度與參與感,這也意味著大型作品未來的研發節奏將更加靈活且具備彈性擴充能力,不再讓玩家陷入漫長的等待真空期。

罪惡城之後的續作節奏備受矚目

從《GTA 5》在 2013 年掀起全球熱潮,到如今即將迎來的《GTA 6》,這段長達十三年的漫長等待幾乎橫跨了整整兩個主機世代。業界分析師指出,如此漫長的週期很大程度上是因為 Rockstar 期間歷經了《碧血狂殺 2》(Red Dead Redemption 2)極致打磨的工程挑戰,以及針對次世代硬體架構從零打造全新 RAGE 引擎與龐大物理世界的技術爬坡階段,耗費了無數人力與時間。

如今隨著《GTA 6》即將正式引領玩家重返霓虹閃爍的罪惡城(Vice City),其投入數億美元所建立起的龐大美術資產、先進人工智慧 NPC 行為系統以及超高精度的開放世界架構,已然為 Rockstar 未來的研發體系奠定了堅實無比的模組化基石。這也意味著後續在構思與製作《GTA 7》時,團隊將擁有現成的成熟技術架構作為強力支撐,大幅減少從零摸索的時間成本。

當然,澤爾尼克強調加快開發步調,並不等同於《GTA 7》會在短短三五年內倉促推出,畢竟維持頂級娛樂產品的卓越水準始終是這家發行商的立足之本。然而 Rockstar 高層與母公司 CEO 的一致承諾,無疑給了全球數千萬粉絲一劑強心針。在期待未來的續作究竟會走向哪座新城市的同時,玩家也終於能在即將到來的《GTA 6》中,好好享受這場沈浸多年的開放世界娛樂盛宴。

 

 

 

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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