PC 史上最熱賣的15 款遊戲,成功的商業典範

戰地風雲2(2005年)

銷售量:1100萬套

戰地風雲系列的第3款作品,遊戲的戰場幅度非常遼闊,地形頗為逼真細膩(以當年的眼光而言),允許至多64位玩家同時參戰,能夠感到戰場的壯闊豪情。遊戲提供賺分數提升階級的設定,高階玩家能夠獲得解鎖武器作為獎勵,驅使玩家不停在網路上奮戰。當時遊戲主流為小規模衝突(如絕對武力系列),戰地風雲2強調大戰場的訴求吸引許多玩家,是推動大戰場風格的重要功臣。

PC 史上最熱賣的15 款遊戲,成功的商業典範

▲超大戰場玩起來過癮無比。

戰慄時空2(2004年)

銷售量:1200萬套

戰慄時空讓開發商Valve聲名大噪,但是戰慄時空2才是讓Valve登上高峰的究極之作。2代採用全新的Source以及物理引擎Havok,展現極其驚人的物理演出與逼真的遊戲還境,其中的重力槍是FPS史上最具革命性的武器(想像把馬桶吸起來砸人的畫面吧),3D人物的嘴型甚至對得上台詞。戰慄時空2的斐然演出讓他得以擠身經典,IGN還將本作評為近代最具影響力的PC遊戲首位。

PC 史上最熱賣的15 款遊戲,成功的商業典範

▲戰慄時空2的劇情與物理演出非常搶眼。

暗黑破壞神3(2012年)

銷售量:1200萬套

暗黑破壞神2以驚人的魅力席捲全球後,3代總算於2012年問世,吸引大量玩家先行預約,還推出多國語言版,推出之後還造成遊戲伺服器當機與資料回朔的一連串意外,一時之間玩家哀號遍野。3代雖有水準以上的表現,卻因為相關設定不周全而飽受抨擊,老玩家感受不到當年2代的感動,新玩家對難度與人物練成機制嗤之以鼻,線上拍賣場則是對遊戲金融體制造成很大衝擊。縱然開發商後來不斷推出修正方案,卻難以挽回流失的玩家。

一款被罵到臭頭的遊戲擠進PC史上銷售前5名,令筆者啼笑皆非。

PC 史上最熱賣的15 款遊戲,成功的商業典範

▲繼承系列威光的暗黑破壞神3。

當個創世神(2009年)

銷售量:1200萬套(全平台3300萬套)

一款點陣風格的開放世界冒險遊戲,可別看其貌不揚,中毒性之高絕對超乎想像。遊戲提供絕佳的自由度,玩家可以隨心所欲經營自己的世界,挖礦砍怪蓋房子是遊戲主軸,無限大的遊戲世界提供玩家絕佳的建設舞台。高度自由性加上單純的遊樂性,讓本作只花上幾年就擠身這個排行榜,堪稱是成功遊戲的典範。

即使是現在,當個創世神榜的玩家數量仍然以高速成長,大概沒過多久就能再度提升名次,我們就拭目以待吧。

PC 史上最熱賣的15 款遊戲,成功的商業典範

▲點陣魅力的最高峰就在這裡。

模擬市民(2000年)

銷售量:1600萬套

初代模擬市民是款另類作品,讓玩家扮演虛擬市民進行日常生活,與其他電腦市民互動交流。如同其他模擬系列,本作沒有任何的目標,要怎麼玩都由玩家自行決定,看是要鍛鍊技能或是放任市民趴趴走都沒問題。乍看之下有些無腦無味無樂趣,但是當玩家看著自己的市民互動與成長,樂趣便不知不覺油然而生。開發商EA隨後推出7款資料片,大幅擴張遊戲玩法,本作也成為EA旗下最賺錢的系列,直到隨後被自己的續作給取代。

PC 史上最熱賣的15 款遊戲,成功的商業典範

▲模擬市民開拓出全新的玩法。

模擬市民2(2004年)

銷售量:2000萬套

模擬市民系列大賣之後,開發商EA隨即推出續作,將畫面引擎大幅度更新,導入基因系統(小孩會繼承父母特徵)以及時間機制(市民會慢慢變老)。本作中的市民慾望與需求更為強烈,市民會主動去滿足這些慾望,慾望內容從賺大錢到多人同床嘿咻樣樣都來。

2代總共推出8款資料片和10種模組包,玩法更加多元。這個系列使得開發商EA荷包賺飽飽,後續的3代也比照此模式,就看玩家會不會買帳囉。

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▲扮演虛擬市民在遊戲世界大顯神通。

魔獸世界(2004年)

銷售量:2100萬套

開發商Blizzard在《魔獸爭霸3》大紅大紫後,隨即推出魔獸世界,挑戰多人線上遊戲領域。相較於當時的OLG流於無止盡的練功,魔獸世界強調合作解任務,導入副本機制讓玩家不再為了搶怪爭得面紅耳赤,無接縫機制替玩家省下讀取場景的時間。魔獸世界後續的資料片成功延續遊戲熱潮,造就這款PC史上最熱門的作品。

PC 史上最熱賣的15 款遊戲,成功的商業典範

▲魔獸世界是PC遊戲的翹楚。

結語

這些遊戲入榜的原因大致可歸納為4種,分別是開發商盛名、經銷商強力行銷、系列號召,以及本身的優質表現。大部分入榜遊戲都包含1種以上的原因,像是榜首的魔獸世界就囊括上述4種原因。這個現象可以驗證出一個事實:好遊戲不見得熱賣,爛遊戲不至於乏人問津。遊戲必須要結合天時地利人和,才有機會大賣。

題外話:名作為何沒入榜?

玩家還可能有一個疑問:怎麼許多號稱百萬銷售量的近代名作都不見其蹤影?這是因為許多名作都採用跨平台策略,玩家通常會優先購買家用主機版。PC版必須砸大金投資配備才有搞頭,加上PC的盜版情況嚴重,使得PC版往往是銷售最差的版本,令開發商望而卻步,

以《黑暗行動2》為例,360版賣出1277萬套,PS3版是1079萬套,而PC版只有98萬套,只占總銷售量的4%,一整個慘兮兮。

PC 史上最熱賣的15 款遊戲,成功的商業典範

▲《黑暗行動2》PC版銷售量慘不忍睹。

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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GUESS
4.  GUESS (發表於 2014年2月05日 10:05)
SIMCITY 3000我貢獻3套銷售量..
星海爭霸2套
迷霧之島1套
模擬市民1套
模擬市民2 1套
KG chen
5.  KG chen (發表於 2014年2月05日 11:00)
╮(╯_╰)╭
後悔的暗黑
裡面有其一大半都玩過
經典的戰地風雲跟好笑模擬市民
正點!
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