高通:蘋果 64 位元 A7 處理器引發晶片產業焦慮

高通:蘋果 64 位元 A7 處理器引發晶片產業焦慮

蘋果引領業界率先推出 64 位元 ARM 核心的 A7 處理器,由於時許多業者在時程的規劃都還沒到讓 64 位元出場的時間,蘋果此舉可說讓眾多處理器措手不及,高通內部的人士甚至直接表示這已讓整個產業陷於恐慌狀態了。

部落客 Dan Lyons 在其部落格 HubSpot 中,便表示引述一位不具名人士的消息指出,高通(Qualcomm)內部的報告人員覺得蘋果的 A7 64 位元處理器根本是直接打到痛處。從先前高通副總裁 Anand Chandrasekher 一開始對外發言表示 64 位元處理器只是行銷噱頭,然後又再發文反悔並遭調職,並隨後發布 64 位元處理器的計畫下,就可看出 A7 處理真的讓他們亂了陣腳。

如果連高通的反應都如此,其他廠商心中的慌亂就可想而知了。也難怪如該名人士會覺得雖然 64 位元處理器的效能差異並沒有大到驚人,對目前現有軟體幫助也不大,不過那個多出來的 32 位元就如同芒刺在背一樣,讓人人都不得不跟上這個腳步。

在 iPhone 5s 採用 A7 處理器之前,並沒有廠商預見到在這麼短的時間內智慧型手機就需要如此多的記憶體定址功能,就算蘋果本身,在 iPhone 5s 發表後,也沒有多少軟體真能配合上 64 位元的處理器。

也正如此,在廠商認為 64 位元處理器沒有立即的需求下,就導致目前沒有廠商在 64 位元處理器的時程表能跟上蘋果的腳步,但眼見市場需求出現,如三星 Galaxy Note 就用了 3GB 記憶體,距 32 位元處理器的記憶體定址上限也僅有一步之遙,64 位元處理器眼見就可派上用場,在準備不及下怎能不恐慌呢?

難怪高通的員工不禁要表示,大家都低估了 64 位元的效益,蘋果這一出手,大家全都亂了套。

 

本文轉載自 TechNews 科技新報

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Jono Bacon
2.  Jono Bacon (發表於 2013年12月19日 19:10)
各家本來都是要2015年或更晚才會推出64bit ARM, 現在因為Apple一搞, 全都要趕在明年了
三十二朔月
2人給推

3.  三十二朔月 (發表於 2013年12月20日 14:09)
看到一堆人認為64bit只是為了用4GB RAM就感到心寒
還有啥不合群假說
沒文化真可怕

有沒有八核心看不到雙核心車尾燈的八卦?╮(╯_╰)╭
nish
4.  nish (發表於 2013年12月20日 14:47)
對於換了64bit CPU如果影響不是只是為了4GB RAM,
還能有什麼實際用途?
樓上有什麼高見~願聞其詳
三十二朔月
5.  三十二朔月 (發表於 2013年12月20日 14:54)
※ 引述《nish》的留言:
> 對於換了64bit CPU如果影響不是只是為了4GB RAM,
> 還能有什麼實際用途?
> 樓上有什麼高見~願聞其詳

效能

SoC很奇妙的
手工切割跟機器切割就有明顯的效能差異
當然這些不是三言兩語就可以講得完
Google大神可以幫你
nish
6.  nish (發表於 2013年12月20日 15:16)
至少也給個連結吧
講半天沒重點。

就算我去國外google也沒人看出來有什麼意思
了不起只能猜是aapl為了arm筆電桌機做先期準備

Soc沒什麼奇妙的
就算是32bit也不是手工切割的
64bit在我看來就是定址空間的改變
若效能變好那絕對不是32 -> 64 的關係
G
7.  G (發表於 2013年12月20日 16:13)
※ 引述《三十二朔月》的留言:
> ※ 引述《nish》的留言:
> > 對於換了64bit CPU如果影響不是只是為了4GB RAM,
> > 還能有什麼實際用途?
> > 樓上有什麼高見~願聞其詳
>
> 效能

64 位元並不必然比 32 位元快,必須等到軟硬體都最佳化後才「有可能」比 32 位元快。行動裝置的話,則必須進一步考慮到多出來的效能 (如果有的話) 是否值得那樣的耗電。Apple 雖然有軟硬體整合的優勢跟相對優良的紀錄,但 64 位元優點是否能抵銷記憶體不足的劣勢,似乎還有待觀察。

64 位元比 32 位元慢的八卦也不是沒有...

至於一般使用者,早買的人多半真的只是白老鼠而已,而且很多人在乎螢幕的大小,遠超過 CPU 匯流排的寬度...
三十二朔月
8.  三十二朔月 (發表於 2013年12月20日 16:15)
※ 引述《nish》的留言:
> 了不起只能猜是aapl為了arm筆電桌機做先期準備

ARM版MacBook Air雪豹時代就有了

> 就算是32bit也不是手工切割的

Apple A5X開始就是手工切割
不然怎麼雙核打八核

> 64bit在我看來就是定址空間的改變
> 若效能變好那絕對不是32 -> 64 的關係

http://zh.wikipedia.org/wiki/資料匯流排
http://zh.wikipedia.org/wiki/位址匯流排
這兩點會牽涉到效能(當然不止這兩點,平常沒研究臨時找的)
還會牽涉到浮點數指令、虛擬(Virtual)指令集架構......等

除了效能,應用程式,如多工、應力測試(stress testing)、叢集(clustering)(用於HPC)可能更適合 64 位元架構以正確部署。

綜上所述,64位元應用程式更能合適的處理大量運算資料。
華采利通
9.  華采利通 (發表於 2013年12月20日 21:12)
我怎麼想到賭神二的結局阿

仇笑痴先攤自己以為最大的同花順牌

被賭神高進以一張A執出更大的同花順牌

結果仇笑痴要射殺賭神高進

後被賭神高進反擊之下自取身亡

杯具喔!!

可以把仇笑痴比喻成蘋果電腦

然後賭神高進比喻成安謀科技

誰輸誰贏就明白多了

科科~╮(╯_╰)╭

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