【PRIUS守護之星】【守護之星】職業養成-槍手


技能點數分配指南


並不是風箏放的好就是一名好槍手,技能的分配與應用對槍手也很重要。玩家一開始創人物後,身上會有5點技能點數,而人物每提升2級就可以去學1次技能,可以升級原有的技能,也可以學習新的技能。如果要學新技能的話,只要去找槍手的技能導師就可以直接學習技能了,而且不需要任何代價,而且每升1級,就可以增加2點的技能點數,由於點數有限,所以合理的搭配技能點數,也是很重要的學問。

技能點數的作用是用來加強已經學習過的技能,只要將技能欄打開之後,點選技能旁邊的詳細資料,就可以加強所選的技能了,而技能點數可以對技能加強的部分為3大類:


  1. 練習度:可以增加技能的威力、補血量、狀態持續時間。建議可將技能點數分配於牽制技能(如擊倒、緩速、暈眩)、高攻擊技能、狀態增幅技能
    (如增幅攻擊力、攻擊速度)會比較實用,如此可讓牽制技能的持續時間變長,而讓技能攻擊力也更高,更可讓增幅狀態的技能加成更多的數值。

  2. 熟練度:可以減少技能冷卻時間與詠唱時間。建議將技能點數分配於角色的牽制技能、常用技能、高攻擊技能或狀態增幅技能(例如增幅攻擊力、攻擊速度)會比較實用。使牽制技能的冷卻時間縮短,讓槍手可以更靈活利用牽制,也可讓高攻擊技能的施放頻率增加,對於火力有不小的幫助。應用在槍手在練功的時候,常用的技能還可以一直施放,更可以讓狀態的增幅技能減少冷卻的時間,對於槍手的火力可以增幅許多。

  3. 理解度:可以減少技能施放所需的魔力值。建議將技能點數分配於高攻擊技能上面,會比較實用,因為高攻擊力的代價就是高耗魔量,若能將高攻擊技能的理解度點滿,那麼對於火力的輸出,還有練功的效率,都有一定的幫助。對於槍手來說,將戰鬥的主導權控制在自己手中是最重要的1件事情,只要讓目標照著你的步調來走,那麼就算再強的怪物,也不會對槍手造成威脅。


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●打怪打到後空翻,不愧是槍手姊姊!

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