【魔獸世界(舊)】【4.0】盜賊天賦樹列表

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原文轉載至台灣官方討論區:http://forum.wowtaiwan.com.tw/twow_forums_page3.asp?topic_id=113039&forum_id=6&GoPage=1&lis= 刺殺天賦樹 第1層(由左至右)● 強化剔骨(3點)使你剔骨技能所造成的傷害提高7/14/20%。

● 冷酷攻擊(2點)
在你殺死一個敵人並得到經驗或榮譽值後,使你的下一個技能造成致命一擊的機率提高20/40%,持續20秒。

● 惡意(5點)
使你的致命一擊機率提高1/2/3/4/5%。

第2層(由左至右)

● 無情(3點)
使你的近戰終結技有20/40/60%的機率為目標增加1個連擊點數。

● 致命動力(2點)–需要2點冷酷攻擊。
在你殺死一個敵人並得到經驗或榮譽值後,致命動力使你有50/100%的機率重置切割或恢復體力技能的持續時間。

● 當頭棒喝(2點)
即使悶棍失效後,此效果仍會影響敵人,使其造成的傷害降低25/50%,持續5秒。

第3層(由左至右)

● 刺傷(3點)
使你背刺技能造成致命一擊的機率提高10/20/30%,並使你截肢技能造成致命一擊的機率提高5/10/15%。

● 精力(1點)
使你的能量上限提高10點。

● 致命偷襲(5點)–需要5點惡意
使所有不需在潛行狀態下施展,並且產生連擊點數的技能所造成的致命一擊傷害加成提高6/12/18/24/30%。

第4層(由左至右)

● 惡性毒藥(3點)
使你毒藥和毒化技能所造成的傷害提高7/14/20%,同時當你使用飛舞刀刃時,近戰武器附加毒藥的發動機率提高33/67/100%。

● 強化毒藥(5點)
使你致命毒藥令目標中毒的機率提高4/8/12/16/20%,速效毒藥令目標中毒的機率提高10/20/30/40/50%。

第5層(由左至右)

● 迅足(2點)
使你受到所有移動限制效果的持續時間縮短15/30%,並使你的移動速度提高8/15%。此效果無法與其他提升移動速度的效果堆疊。

● 冷血(1點)
立即,2分鐘冷卻時間
啟動之後,產生25點能量並且使你下一個攻擊技能造成致命一擊的機率提高100%。

● 強化腎擊(3點)
當目標受到你的腎擊攻擊後,在腎擊的有效時間內所受到的傷害全部額外提高3/6/9%。

● 快速恢復(2點)
使你獲得的所有治療效果提高10/20%。

第6層(由左至右)

● 封印命運(5點)–需要1點冷血
使你所有可以增加連擊點數的技能造成致命一擊後有20/40/60/80/100%的機率增加一個額外的連擊點數。

● 神經破壞(3點)
受到的所有傷害降低2/4/6%。

第7層(由左至右)

● 致命意圖(2點)
當你對目標造成速效、致傷或麻痹毒藥效果時,你有50/100%的機率額外造成致殘毒藥的效果。

● 極限殺戮(1點)
當你潛行時,或者脫離潛行後的20秒內可額外恢復30點能量。

● 強化破甲(3點)
當你使用破甲技能時有33/67/100%的機率重新獲得所消耗的連擊點數。

第8層(由左至右)

● 會心攻擊(3點)
你的近戰致命一擊有33/66/100%的機率提供你2點能量。

● 兇殘意圖(3點)
當你對生命力低於35%的敵人使用背刺時,你可立即恢復10/20/30點能量。

第9層(由左至右)

● 毒藥大師(3點)
被你毒藥影響的目標受到的法術傷害提高2/5/8%,你的毒化有33/66/100%的機率不會消耗致命毒藥,此外你受到的所有中毒效果持續時間縮短17/34/50%。

● 截肢(1點)–需要1點極限殺戮
60點能量,近戰距離,立即,需要匕首
立即使用主、副手武器攻擊,並使其各自造成100%武器傷害外加215點傷害。對中毒目標所造成的傷害提高20%。獎勵2個連擊點數。

● 嫁禍栽贓(3點)
當你的任何一位小隊或團隊成員格擋、閃躲或招架攻擊時,你的所有連擊技造成致命一擊的機率提高2/4/6%,持續8秒。

第10層(由左至右)

● 切中要害(5點)
你的剔骨和毒化技能有20/50/60/80/100%的機率使你的切割持續時間以5個連擊點數的時限重新計算。

● 毒傷(3點)
每當你的割裂或絞喉對受你毒藥影響的目標造成傷害時,你有15/30/45%的機率額外造成616/619/621點自然傷害。

第11層
● 仇殺(1點)
對敵人施放死亡標記,使你對目標的所有傷害提升20%並且可以準確地看見目標,無論是潛行或隱型的狀態。

戰鬥天賦樹


第1層(由左至右)

● 強化邪惡攻擊(5點)
使你的邪惡攻擊所造成的傷害提高1/2/3/4/5%,並且降低能量消耗1/2/3/4/5點。

● 雙武器專精(5點)
使你副手武器所造成的傷害提高10/20/30/40/50%。

第2層(由左至右)

● 強化復原(2點)
使你的復原額外恢復1/2%最大生命力。

● 偏斜(3點)
使你的招架機率提高2/4/6%。

● 精準(5點)
使你的武器和毒藥命中目標的機率提高1/2/3/4/5%。

第3層(由左至右)

● 耐久(2點)
使你疾跑和閃避技能的冷卻時間縮短30/60秒,並且使你的總耐力提高2/4%。

● 還擊(1點)
立即施放,冷卻時間6秒鐘
在招架敵人的攻擊之後可以使用的技能。此攻擊可對目標造成153到154%的武器傷害,並降低目標20%近戰攻擊速度,持續30秒。獎勵1個連擊點數。

● 侵略(5點)
使你邪惡攻擊、背刺和剔骨技能的傷害提高3/6/9/12/15%。

第4層(由左至右)

● 強化切割(2點)
使你切割技能的效果持續時間延長25/50%。

● 強化疾跑(2點)
有50/100%的機率使你在啟動疾跑後移除所有限制移動的效果。

● 閃電反射
使你的閃躲機率提高2/4/6%,近戰加速提高4/7/10%。

第5層(由左至右)

● 劍刃亂舞(1點)
立即施放,冷卻時間2分鐘
使你的攻擊速度提高20%。另外還可以對附近一個額外的敵人造成傷害。持續15秒。

● 強化皮革(5點)
使你從布甲和皮甲裝備獲得的護甲值提高10/20/30/40/50%。

第6層(由左至右)

● 強化腳踢(2點)
使你腳踢技能有50/100%的機率令目標沉默2秒。

● 武器熟練(2點)–需要劍刃亂舞
使你的熟練技能提高5/10點。

● 旋轉劍刃(2點)
使你的近戰攻擊傷害有10%的機率令目標暈眩4/8秒。

第7層(由左至右)

● 活力(3點)
使你的能量恢復速度提高8/16/25%。

● 能量刺激(1點)
立即施放,3分鐘冷卻時間
使你的能量恢復速度在15秒內提高100%。

● 鋼鐵意志(2點)
使你在昏迷和恐懼時受到的傷害降低15/30%。

● 強化鑿擊(3點)
使你鑿擊技能的效果持續時間延長0.5/1/1.5秒。

第8層(由左至右)

● 投擲專精(2點)
使你的投擲和擲殺射程延長2/5碼,並使你的擲殺有50/100%的機率中斷目標3秒。

● 作戰潛能(3點)
使你副手的近戰攻擊命中時,有20%的機率產生5/10/15點能量。

第9層(由左至右)

● 卑劣優勢(2點)
當你閃躲攻擊時獲得卑劣優勢的效果,反擊對方造成主手武器53/106%到54/107%的傷害。此效果每秒最多只能發動一次。

● 出奇攻擊(1點)
你的終結技將無法被閃躲,並使你的邪惡攻擊、背刺、毒襲、出血和鑿擊技能所造成的傷害提高10%。

● 狠毒戰鬥(2點)
使你的總攻擊強度提高2/4%,並且你的毒藥效果可令目標受到的所有物理傷害提高2/4%。

● 強健復原(2點)
當你的復原處於啟動狀態時,受到的所有傷害降低4/8%。。

第10層(由左至右)

● 欺壓弱小(5點)

當目標的生命力低於你時(以百分比的方式計算),你的致命一擊傷害提高4/8/12/16/20%。

● 永動劍刃(3points)
你的直接傷害終結技每點連擊點數可以縮短劍刃亂舞、狂舞殘殺、疾跑的冷卻時間0.5/1/1.5秒。

第11層

● 狂舞殘殺(1點)
10碼距離,瞬發2分鐘,冷卻時間,需要近戰武器
潛入暗影之中,穿梭於10碼範圍內的敵人之間,每0.5秒同時用兩把武器攻擊敵人,直到作出5次攻擊為止,並且在持續時間內造成的所有傷害將提高20%。可以多次攻擊同一目標。無法擊中隱形或潛行的目標。

敏銳天賦樹


第1層(由左至右)

● 無情打擊(5點)
你的終結技使每個連擊點數有4/8/12/16/20%的機率恢復25點能量。

● 偽裝(3點)
使你在潛行時的移動速度提高5/10/15%,並使潛行的冷卻時間縮短2/4/6秒。

● 強化伏擊(2點)
提高你伏擊的致命一擊機率25/50%。

第2層(由左至右)

● 靈巧之手(2點)
使你被近戰或遠程攻擊命中時產生致命一擊的機率降低1/2%,並使佯攻技能所降低的威脅值提高10/20%。

● 卑鄙技倆(2點)
使你致盲和悶棍的有效距離提2/5碼,同時降低致盲和悶棍的能量消耗25/50%。

● 伺機而動(3點)
使你的背刺、截肢、絞喉和伏擊技能造成的傷害提高10/20/30%。,

第3層(由左至右)

● 算計(3點)
使你有33/66/100%的機率在成功閃躲敵人的攻擊,或成功地完全抵抗敵人的法術之後獲得1個連擊點數。此技能無法在1秒內發動多於一次。

● 出血(1點)
35能量,近戰距離,瞬發,需要近戰武器
立即打擊敵人,造成118到119%武器傷害(裝備匕首則為171%)並使目標受到的流血效果傷害額外提高30%,持續15秒。獎勵1個連擊點數。

● 先發制人(3點)
使你有33/66/100%的機率在使用伏擊、絞喉或偷襲技能後獲得一個額外的連擊點數。

第4層(由左至右)

● 飄忽不定(2點)
使你的消失和致盲技能的冷卻時間縮短30/60秒,暗影披風技能的冷卻時間縮短15/30秒。

● 匕首專精(5點)–需要3點先發制人
使你匕首造成致命一擊的機率提高1/2/3/4/5%。

● 活力回復(3點)
強化你的康復技能,使週期性效果同時也回復1/2/3點能量。

第5層(由左至右)

● 感官提升(2點)
使你被法術和遠程攻擊命中的機率降低2/4%。

● 準備(1點)
瞬發,8分鐘冷卻時間
啟動之後,這項技能立刻令你閃避、疾跑、消失、冷血和暗影閃現技能的冷卻時間結束。

● 陰險動作(2點)
使你偷襲和絞喉技能所消耗的能量降低10/20點。此外,你的特殊技能可對生命力低於35%的目標造成10%的額外傷害。

第6層(由左至右)

● 敏銳大師(3點)
在潛行狀態下和在潛行狀態消失後的6秒內所造成的攻擊傷害額外提高4/7/10%。

● 致命傷害(5點)
使你的攻擊強度提高2/4/6/8/10%。

第7層(由左至右)

● 暗影籠罩(3點)
使你受到範圍性攻擊的所造成的傷害降低10/20/30%,並延長佯攻的持續時間1/2/3秒。

● 預謀(1點)-需要1點準備
30碼距離,瞬發20秒,冷卻時間,需要潛行
使用時對目標獲得2點連擊點數。你必須在20秒內使用這些點數或追加連擊點數,否則這些點數將會消失。

● 瀝血(2點)
使你絞喉和割裂的傷害提高15/30%。

● 死亡謊言(3點)
你有33/66/100%的機率使任何將你擊殺的攻擊轉變為降低你的生命力至10%,並且令你在3秒內受到的所有傷害降低最多9%(視韌性值的高低)。此效果無法在一分鐘內發動多於一次。

第8層(由左至右)

● 埋伏(2點)
你的伏擊與背刺命中時有50/100%的機率使目標失去平衡,延長他們的近戰與遠程攻擊間隔20%,並降低50%移動速度,持續8秒。

● 邪惡呼喚(5點)–需要1點預謀
使你的總敏捷提高3/6/9/12/15%,並使背刺和出血的傷害加成百分比提高2/4/6/8/10%。

第9層(由左至右)

● 盜亦有道(3點)
提高隊伍與團隊成員的遠程與近戰致命一擊機率5%。每當隊伍或團隊中的玩家成功造成遠程或近戰致命一擊時,你有33/66/100%機率對當前目標獲得1點連擊點數。這個效果每4/3/2秒只能發動一次。

● 暗影閃現(1點)
10點能量,25碼距離,瞬發,30秒冷卻時間
嘗試穿過暗影並出現在敵人背後,並提高移動速度70%,持續3秒。你的下一個技能所造成的傷害提高20%,並且該技能所造成的威脅值降低50%。持續10秒。

● 血腥手段(3點)–需要2點瀝血
提高你對受到流血效果的目標所造成的傷害2/4/6%。

● 下流詭計(2點)
使你偷天換日、擾亂和暗影閃現的冷卻時間縮短5/10秒,能量消耗減少5/10點,準備的冷卻時間縮短1.5/3分鐘。

第10層(由左至右)

● 暗影抹殺(5點)
使你背刺和伏擊技能的能量消耗降低4/8/12/16/20點,出血的能量消耗降低1/2/3/4/5點。

● 鋸刃(3點)
使你剔骨的每1個連擊點數均可提高4/8/12%機率使目標身上的割裂持續時間重置。

第11層

● 暗影之舞(1點)
瞬發1分鐘,冷卻時間
跳起暗影之舞,持續6秒,令你不論是否處於潛行狀態均可使用悶棍、絞喉、伏擊、偷襲、預謀、偷竊和解除陷阱。

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2.  小黑 (發表於 2010年6月10日 17:44)
戰鬥系天賦提到2次"復原",看不太懂

刺殺系的"切中要害"有100%重置5星切割我的天
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3.  guayih (發表於 2010年6月10日 18:09)
復原大概會是新的技能吧..之前有提過賊會有一個自我恢復的技能,應該就是復原吧
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4.  阿爾 (發表於 2010年6月11日 11:55)
刺殺幾乎沒變阿,切中要害本來就是重置五星切割,大概只有51的鮮血渴求被拿掉換成標記吧
反而是戰賊的永動劍刃,感覺好威
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