【魔獸世界】魔獸製作人J.Allen Brack專訪

【魔獸世界】魔獸製作人J.Allen Brack專訪

針對魔獸爭霸15週年與魔獸世界5週年,官網釋出了許多的活動,其中包括各製作人的訪談,而新的訪談也終於整理出來囉!這次是與大家最熟悉的魔獸世界製作人J.Allen Brack做訪談,來看看J與魔獸的一份情吧!

訪談原文連結:http://www.worldofwarcraft.com/wowanniversary/interview/jallenbrack.xml

J.Allen Brack在訪談中表示,他最早加入暴雪時,暴雪正在處理安其拉之門開放後所產生的許多問題,而無印時期的40人版本納克薩瑪斯是他第一個負責製作的副本,而燃燒的遠征則是他工作中的里程碑。他們從燃燒遠征中學到許多東西,包括副本流程的設計、競技場及PVP,以及「在資料片開放初期應該要買很多很多台機器,否則會重現然後遠征剛開放時的排隊災難」。

在遊戲方面,他曾經是個重度的Raid玩家,而現在沒有那麼常打大團,但上次小編採訪時他曾經表示,他還是有一個專打成就的Hardcore 10人團隊。而他的25人團隊在五月時也首殺了巫妖王。

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對於所有的副本,他印象最深的是帶了55級的玩家去打熔火之心,而他們花了三四個月才首推拉格納羅斯,但是在首殺的那一刻,讓他的印象非常深刻。整體來說他非常喜歡魔獸的PVE部份,甚至連手機鈴聲都是魚人的叫聲呢!

而也因此,對於即將到來的4.0,他也對內容感到興奮,畢竟很多問題已經被玩家問爛了,比如格雷邁恩之牆任務的後續到底為何。現在4.0的測試也快要開始了,看來玩家也能好好期待一下囉!

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