【遊戲產業情報】華義今公佈民國99年合併營收 獲利大幅超越近五年水準

【遊戲產業情報】華義今公佈民國99年合併營收 獲利大幅超越近五年水準

華義(3086)於今日公佈民國99年度的整年合併營收財務報告,整年總體營收為7億4仟多萬,稅後淨利盈餘為1億2仟多萬,稅後EPS為1.77元,整體獲利表現不僅較前年大幅度翻漲,更超越近五年的水準新高。新上市遊戲表現亮眼,與各主力遊戲持續穩定貢獻營收,造就亮麗的獲利數字。民國百年將有近十款的全新遊戲品項上市,將可望成為整年營收的有效動能。

整年營收、獲利、EPS超越近五年水準 

於今日公佈的財報中,民國99年整年營業總收入為7.43億元,較前年增加1億4千多萬,大幅攀升25%。稅後淨利1.24億元,更較前年大幅翻漲12倍。由於年度產值動能增加,成本控制得宜,毛利4.46億元,毛利率為60%,相較前年度也高度成長27%。99年度每股稅後純益(EPS)為1.77元,較98年度大幅成長近12倍。整體而言,總體營收表現,不論營收、淨利,或是每股盈餘,都超越自民國94年起的水準表現,達到近五年的獲利新高!

 

99年度

98年度

較去年同期增減百分比

收入淨額

     743,913

   595,257

25%

毛利

     446,575

   351,502

27%

本期淨利

     124,574

    10,135

1129%

每股稅後盈餘(元)

1.77

0.15

1080%

單位:新台幣仟元

主力遊戲穩定獲利、SF Online營收翻漲二倍,帶動整體營收動能 

整年營收淨利大幅成長,除了包括《齊天大聖》、《天上人間》、Web Game等數款新品上市,提供全新營收貢獻;《81Keys》的日本海外授權金挹注,主力遊戲《熱血江湖》、《GE王者之劍》等產品持續穩定提供營收貢獻,也是去年獲利大幅增加的因素之一。

另一款主力遊戲《SF Online》單月營收屢攀新高峰,不僅每月的玩家不重複登入數由原先40~45萬增加至60~65萬,去年的整年營收更較98年度大幅增加92%,營收翻漲近二倍,也直接拉抬帶動整年度獲利營。

近十款全新遊戲品項,轉化為強力全新動能 

民國99年華義上市新品營收表現亮眼,行銷策略奏效且成本掌控得宜,致使各主力遊戲品項皆能穩定貢獻營收。展望民國百年,近十款全新遊戲加入產品線,可望轉化為強力營收動能。已上市的全新自製遊戲《神鑰王Online》、《遠征Online》亮眼的上市表現持續加溫,遊戲同上人數與扣點營收都仍然持續成長中。其餘多款遊戲,包括全新自製博奕遊戲《蔓妮蔓妮俱樂部》德州撲克、全新型態的休閒競技DotA遊戲《鬥塔爭霸》都將於第二季上市。另外熱血動作類型遊戲《DarkBlood》、夢幻唯美的神話遊戲《傾國傾城》、射擊遊戲《大敵當前》、與樂陞科技攜手合作的《星戰傭兵》、血腥暴力成人類型的《暴Online》,以及全新Web Game等近十款全新品項,都將於民國百年陸續上市,提供全新遊戲營收穫利挹注。

地獄咩
作者

…(毫無反應,只是個NPC)

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則