 
          射手是擅長遠距離的攻擊職業,搭配寵物一起攻擊,能有效牽制敵人。穿著皮甲的射手職業,擁有比布甲職業高的防禦能力,加上寵物可以幫忙抵擋敵人,射手就更不容易被近身。射手擁有數種護體可針對不同需求做切換,或增加移動速度。此外,對上施法、近戰職業,射手也都有相當優勢,除了可以使用暈眩、斷法攻擊,還能施放陷阱、使用龜息之術躲避怪物追殺。
射手基本資料
| 職業類型 | 遠程傷害 | 
| 主要屬性 | 膽識、敏捷、運氣 | 
| 技能消耗 | 消耗殺意 | 
| 防具類型 | 皮甲 | 
| 推薦武器 | 弓箭、手槍、步槍 | 
| 天賦走向 | 射擊、野獸 | 
| 轉職 | 槍手、獵人 | 
天賦選擇
◆射擊:大幅強化射手本身的攻擊能力並縮短射擊技能冷卻時間,並可習得更強的射擊技能。
◆野獸:大幅強化寵物能力,並可習得指揮寵物發動強力攻擊的技能。
戰鬥方式
射手攻擊時需要消耗殺意值,殺意值會隨著時間的進行逐漸恢復,如果沒有足夠的殺意值,就無法持續使用技能攻擊。
戰鬥前先施放適合的護體狀態、陷阱,再選定目標設定心眼凝視,接著與寵物合力圍剿敵人。盡量保持最遠距離攻擊,如果敵人接近時施放以減速、暈眩等技能,拉開距離後再繼續攻擊。適時的治療寵物、讓怪物改變目標攻擊你,或使用龜息之術等技能,讓射手可以完美掌控戰局。

▲專注於攻擊的射手職業,往往能在戰場上展現一矢定江山的能力!
配點建議
◆攻擊型:膽識>敏捷
以提高傷害為主,將升級點數主要投資在膽識(提升遠程傷害、命中、傷害穩定度),額外點數可投資在敏捷(小幅提升攻速)。
◆生存型:膽識+體魄
將升級點數以1:1或1:2的方式投資點在膽識、體魄,膽識可以提升較高的遠程傷害,而體魄則可讓角色有較為充裕的氣血量與防禦能力。
◆平均型:膽識>敏捷、運氣、體魄
將升級點數主要投資在膽識,以提升主要的遠程傷害能力;額外的點數可視需要平均分配給敏捷(增加攻速、迴避)、運氣(增加爆擊)、體魄(增加氣血、防禦)。
LV1~30級技能一覽
| 技能名稱 | 學習等級 | 技能說明 | 
| 1 | 遠程武器限定。對敵人造成一次性遠程傷害 | |
| 1 | 遠程武器限定。對敵人造成一次性遠程傷害 | |
| 5 | 提升自身移動速度,效果持續5分鐘;受到傷害將解除狀態,且無法與雄鷹護體、陰蛇護體共存 | |
| 10 | 遠程武器限定。對敵人造成一次性遠程傷害,並附加暈眩效果,暈眩效果持續1秒 | |
| 15 | 提升遠程攻擊傷害,效果持續5分鐘;無法與陰蛇護體、風神護體共存 | |
| 20 | 對敵人造成一次性遠程傷害,並回復殺意150 | |
| 20 | 遠程武器限定。對敵人造成一次性遠程傷害,並降低目標移動速度48,緩速效果持續4秒 | |
| 25 | 提升寵物攻擊能力,效果持續5分鐘 | |
| 30 | 使寵物回復氣血量,效果持續9秒 | 

 
       
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