【魔獸世界】【Dark Inferno】隨機團隊副本是德政!?

玩家劃清界限

由於團隊搜尋器出的裝備都有標明,所以即使全身T13,還是可以很明顯知道是團隊搜尋器畢業的玩家,若團隊搜尋器導致休閒玩家開始對普通等級的副本興趣缺缺,那麼玩家間也會劃出一條分割線,畢竟團隊搜尋器的難度和普通模式差異非常大,休閒玩家並不願意一整個禮拜的晚上都在拓荒,也不願意被固定團的時間綁死。也因此,隨機團隊這樣的系統,或許在未來也會造成玩家的分野:休閒玩家打隨機團隊,還願意挑戰的玩家打普通,高端玩家打英雄,直到官方開始對副本BOSS動刀,才會驅使玩家願意往下一階段跨進一步。當然這也並非一定是壞事,但如果變成技術較差的玩家不能和技術較好的玩家一起玩,少了玩家間的一些交流,那反而會有些可惜。

【魔獸世界】【Dark Inferno】隨機團隊副本是德政!?

不要忘了你曾經的好友

隨機團隊讓所有的玩家都有可以體驗到遊戲內的最新內容和劇情,這本身對遊戲算是一項非常大的德政,且對遊戲本身的耐玩度絕對有著很正面的幫助。但另一方面,「線上遊戲」的精髓並不光只有耐玩度,而是人與人之間的連結,這也是我們一再提到的魔獸世界的問題。在5人隨機副本就看的到這種狀況-大家只想趕快打完點數領完閃人,反正我們都不同伺服器,可能一輩子也就當這半小時的隊友。同樣的狀況在隨機團隊已經發生,沒有聊天,只有熱心玩家在王前面的戰術講解,但這還是初期,到了後期大家都會打了,只怕也是大家默默組完,默默推完王,但這樣和24個強力NPC出團似乎也沒什麼差?若你還是想玩魔獸,在裝備收完之後,還是得回歸到公會本有的活動,否則這樣可是很快會膩的喔!

 

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