【魔獸世界】【火源英雄攻略】BOSS1:夏諾克斯

一般風箏戰術

整場戰鬥其實就只有玩消除DEBUFF的遊戲,10人模式大概整場有消到2~3次就足以殺死BOSS了,就算是25人模式,只要輸出不要太差,大約也是3次上下即可。如果團隊沒辦法執行上述的四點循環跑位法,利用一般的風箏手段也很容易消除DEBUFF。只要夏諾克斯一準備擲矛,矛會丟在裂軀的位置,這時稍微將裂軀拉開,把裂軀拉離擲矛點,讓裂軀可以晚點拿到矛。

裂軀撿到矛之後就可以上緩速,這時主坦則開始拉動夏諾克斯,讓BOSS盡量遠離裂軀,而副坦則稍微往夏諾克斯移動,避免裂軀交矛之後跑回去找副坦時,造成裂軀和夏諾克斯過遠而狂暴。當BOSS拾回長矛之後,裂軀會回頭去找副坦,這時反倒是換主坦要帶著夏諾克斯往副坦移動,副坦則盡量往外跑拖延時間。兩者的互動可以當作跳恰恰一樣,一前一後運作。在移動的同時,可以利用增加跑速或是虔信之躍的方式來拉動。

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●如果狗跟王的距離過遠,會導致狂暴。

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●夏諾克斯坦可以趁王轉頭放陷阱時拉個距離,最少也少普攻傷害。

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●虔信之躍用來風箏是非常好用的技能,存到坦克有失誤或是危險時用也可以。

怒面的處理

這場戰鬥和普通模式有點差異,由於整場戰鬥只需要打死夏諾克斯即可,因此怒面只需要在怒面爆發時有人負責打掉即可。一般這種工作都會交給獵人或是法師來進行。如果負責打怒氣爆發的人被盯上了,則大家要及時反應協助幫打。

在一般狀況時,被怒面追的人盡量把怒面帶到冰塊上,讓怒面被冰起來,而怒面被冰起來之後,所有人盡量遠離冰塊,避免怒面一破冰就打人,使得亦趨狂亂還沒有消掉就堆疊上去,造成治療者的負擔。

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●有裝DBM除了可以提醒自己有陷阱以外,也可以提醒其他近戰。

陷阱的處理

都已經進入英雄模式的團隊,踩陷阱這種低級的錯誤請千萬別再犯。狗在踩完陷阱之後會有「小心翼翼」的BUFF,如果狗先踩到獻祭陷阱,則坦克與團隊就沒辦法讓裂軀、怒面踩中水晶囚牢陷阱。儘管團隊成員都不會踩到陷阱,為了讓帶位方便,盜賊還是盡量把內圈方向的獻祭陷阱全都拆掉。在拆陷阱時,可以不用刻意跑離夏諾克斯去拆,只要把能量打乾時,順手拆掉附近的陷阱即可,可以降低DPS的損失。

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●現在應該是沒人會中這招火焰了。

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●都有開DBM的狀況下,附近有誰中了水晶也非常清楚。

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●擲矛之前,一些減傷招可以打開,像是石爪圖騰或是佯攻、魔法護盾等。

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●也有些團隊沒有拆陷阱的習慣。如果是拓荒團還是拆一下。

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